静态局部变量和普通全局变量以及静态全局变量的区别
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静态局部变量和普通全局变量以及静态全集变量在编译时,编译器会自动给他们分配地址。而且是从MCU上电运行开始,一直驻留,不会被回收的。
而真正的区别在于他们的作用域。
静态局部变量的作用域是在于定义它的那个函数内。由于其在编译时编译器就给他们分配了地址,并且做了初始化,所以它只能被初始化一次,而且看起来的顺序是程序每执行到这个函数时,都会执行那条定义语句,其实 并!没!有! 因为它已经被分配地址了,而且始终驻留在RAM中。而剥离这点,其他特性都与普通的局部变量相同。
普通全局变量,在本文件内可以被无限制地使用。而且其他的源文件中,也可以通过extern关键字引用后使用。
而静态全局变量则是在普通全局变量的基础上,取消了extern关键字引用,即无论怎么样,只能给本文件的程序使用,其他文件不能使用。(保护代码模块化,封闭外部接口)。
而真正的区别在于他们的作用域。
静态局部变量的作用域是在于定义它的那个函数内。由于其在编译时编译器就给他们分配了地址,并且做了初始化,所以它只能被初始化一次,而且看起来的顺序是程序每执行到这个函数时,都会执行那条定义语句,其实 并!没!有! 因为它已经被分配地址了,而且始终驻留在RAM中。而剥离这点,其他特性都与普通的局部变量相同。
普通全局变量,在本文件内可以被无限制地使用。而且其他的源文件中,也可以通过extern关键字引用后使用。
而静态全局变量则是在普通全局变量的基础上,取消了extern关键字引用,即无论怎么样,只能给本文件的程序使用,其他文件不能使用。(保护代码模块化,封闭外部接口)。
Storm代理
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局部变量与其它三个有本质区别。
局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。
而另外三个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。
也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别:
1 生命周期不同
2 分配时间不同
3 分配位置不同。
而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。
全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。
静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。
而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。
局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。
而另外三个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。
也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别:
1 生命周期不同
2 分配时间不同
3 分配位置不同。
而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。
全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。
静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。
而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。
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