复原魔方的方法

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紫儿0610
2023-03-01 · 超过244用户采纳过TA的回答
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复原魔方的方法如下:随意转出转出一个十字,前右归位,前左归位,顶部十字归位,顶层归位,顶角归位,顶层复原。

魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块和中心块亦然。此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自的位置。而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以就只需要还原十二个棱块和八个角块。

1、随意转出转出一个十字。

2、前右归位(上右上右上前逆上前顺),前左归位(上左上左上前顺上前逆)。

3、顶部十字归位:右下上左前逆上左前顺右上(1-4次)。

4、顶层归位:底左右左底右右上(2或者4次),上右底左右左底右右上(2或者4次)。

5、顶角归位:右上后下右上前180°右下后上右上前180°右180°。

6、顶层复原:右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°。

魔方的结构:

中心块(6个):中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

棱块(12个):棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

角块(8个):角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

中心轴(1个):用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。

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