魔方怎么才能还原

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露胖9
2023-02-28 · TA获得超过125个赞
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魔方怎么才能还原如下:

ZZ Method(Zbigniew Zborowski),于2006年由Zbigniew Zborowski发明,该方法兼顾了还原步数短和还原顺手度,尤其是有利于单手的还原。

ZZ Method的思路为:第一步完成EOLine,需要调整所有棱块朝向正确并还原DF和DB两棱块,接下来魔方只需要通过U,R,L三种转动即可完成还原。

第二步是ZZ F2L,可以使用块构筑的方法,由于棱块朝向不用调整,所以还原起来非常方便。

CFOP、Fridrich Method(简称CFOP),最初由David Singmaster、René Schoof、Jessica Fridrich、Hans Dockhorn、Anneke Treep等人各自贡献了不同部分的思路,经由Jessica Fridrich在1981年整理补充公式并就此流传开来。

步骤:4步;公式量:119个;平均还原步数:55左右。CFOP本质是层先法的变种,但是由于其归纳出了可能出现的各种情况,所以在记忆量上面要增大许多倍(119个公式),但同时也能有效的增加速度。

将底层转出一个符合色块分布的十字 (Cross)、同时将底层角块和相对应棱块归位 (F2L,First 2 Layers) ,41个公式、最上层利用公式将颜色统一 (OLL,Orientation of Last Layer),57个公式。

将最上层侧面的颜色统一 (PLL,Permutation of Last Layer),21个公式,现在绝大多数魔方高手都使用Fridrich Method,因为相对于它能达到的速度来说,119个公式的记忆量就显得不多了。

露胖胖ok
2023-02-25 · 超过42用户采纳过TA的回答
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魔方怎么才能还原如下:

ZZ Method(Zbigniew Zborowski),于2006年由Zbigniew Zborowski发明,该方法兼顾了还原步数短和还原顺手度,尤其是有利于单手的还原。

ZZ Method的思路为:第一步完成EOLine,需要调整所有棱块朝向正确并还原DF和DB两棱块,接下来魔方只需要通过U,R,L三种转动即可完成还原。

第二步是ZZ F2L,可以使用块构筑的方法,由于棱块朝向不用调整,所以还原起来非常方便。

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