守望先锋中源氏E技能的机制?

守望先锋中源氏E技能的机制?是直接将所有的子弹根据自己准星瞄准的位置反弹出去(伤害源变更为源氏),还是抵消所有技能,根据自己当前准星的位置重新释放受到的技能?... 守望先锋中源氏E技能的机制?是直接将所有的子弹根据自己准星瞄准的位置反弹出去(伤害源变更为源氏),还是抵消所有技能,根据自己当前准星的位置重新释放受到的技能? 展开
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荷包蛋enjoy
2016-06-26 · TA获得超过4881个赞
知道大有可为答主
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大概就是把一切实体类的攻击给反弹回去吧,但并不完全是……
具体设定还有待考究……目前还没有一个很准确的说法……因为有些很例外的例子:
大锤的平A,源氏用E可以格挡但不能弹伤害。半藏的龙,秩序之光的左键,猩猩的左键,毛妹的左姐,源氏都E不回去(能量体),但秩序之光的右键,他又能E回去(也是能量体)!
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hja1397755852
2016-06-26 · TA获得超过1125个赞
知道小有建树答主
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反弹的就成为源氏自己的攻击 狂鼠的榴弹就可以看出来 反弹前是红色 并且伤害120 反弹后是黄色 踩上去伤害也不高
追答
近战攻击无法反弹   大锤的攻击只能格挡    源氏的大招无法反弹
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