守望先锋中源氏E技能的机制?
守望先锋中源氏E技能的机制?是直接将所有的子弹根据自己准星瞄准的位置反弹出去(伤害源变更为源氏),还是抵消所有技能,根据自己当前准星的位置重新释放受到的技能?...
守望先锋中源氏E技能的机制?是直接将所有的子弹根据自己准星瞄准的位置反弹出去(伤害源变更为源氏),还是抵消所有技能,根据自己当前准星的位置重新释放受到的技能?
展开
- 你的回答被采纳后将获得:
- 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励20(财富值+成长值)
2个回答
展开全部
大概就是把一切实体类的攻击给反弹回去吧,但并不完全是……
具体设定还有待考究……目前还没有一个很准确的说法……因为有些很例外的例子:
大锤的平A,源氏用E可以格挡但不能弹伤害。半藏的龙,秩序之光的左键,猩猩的左键,毛妹的左姐,源氏都E不回去(能量体),但秩序之光的右键,他又能E回去(也是能量体)!
具体设定还有待考究……目前还没有一个很准确的说法……因为有些很例外的例子:
大锤的平A,源氏用E可以格挡但不能弹伤害。半藏的龙,秩序之光的左键,猩猩的左键,毛妹的左姐,源氏都E不回去(能量体),但秩序之光的右键,他又能E回去(也是能量体)!
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询