3d渲染器vray怎么设置
打开渲染器设置,有这样的几种方法可以设置渲染器。方法一:进入公用,展开指定渲染器,单击产品级后面的按钮,然后选择VR,单击确定就设置成功了。方法二:打开渲染器设置,直接在渲染器后面将渲染器切换为VR渲染器。
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。
vray测试渲染参数设置:公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。
VRAY阴影怎么设置的方法。如下参考:打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,按F10打开渲染设置对话框。首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染与默认渲染没有什么不同,这相当于不使用Vray渲染。
在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray6渲染器。公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持33。
去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好。
创建一个平面,作为本场景的地面。平面大小根据情况而定。创建二个基本几何体,立方体与圆球。给三个对象都添加一个白色的材质。添加一个区域光,将其调整到合适的位置,作为主视角。选择区域阴影作为投影方式。
正解很简单:当灯光的阴影设置成VRAY阴影的时候,在灯光的参数卷栏里有一个(VRay阴影参数)子菜单里,去掉(透明阴影)前面的√。这个时候调节max自身的(阴影参数)里面的(密度),阴影的浓淡就受控了。
,选中接受阴影的物体右键Vrayproperties把matteboject勾上。把alphacontribution改为-把shadows和affectalpha都给勾上。如图。2,选中投射阴影的物体,右键objectproperties把visibletocamera给勾掉。
1、设置自定义菜单。如果VRay工具栏快速设置是不可见状态,通过选中“自定义”菜单、“显示UI”、“显示浮动工具栏”,将浮动工具栏快速设置为显示状态就行了。
2、dmax14版本的vray为V-Ray0。V-Ray0新增较以前版本有以下几个不同的特点:简化的用户界面,V-Ray0引入了一个简化的用户界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。
3、首先打开电脑,然后在电脑桌面中找到并打开3dsmax软件,进入操作页面中。然后在键盘上按下键盘F10键,打开渲染设置面板。
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