如何将3d max的模型显示线
4个回答
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设置如下图所示。
3D Studio Max + Windows
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
借着这个新功能可以在单个场景中存储多个视埠设置,尤其针对制作细节时更能快速切换视埠,仅需透过单击鼠标便在这些视埠之
间切换,完全不需要担心刚刚设定好的视埠是否会消失不见。
执行Polygon Modeling Tools的cut指令时可以随意浏览场景或切换Snaps Toggle模式,而不会中断cut指令,也可以使用Grid and Snap Settings工具。这样进行cut指令操作时就能更精确执行,极大提升了工作效率。
在多边形选线时双击线段即可选取到一整条线段,在Unwvap UVW视图展开时也有此功能,这是非常棒的一个人性化设计。
此外除了cut指令可以旋转视图外,大部分的多边形工具指令都能编辑、旋转、缩放视图,甚至还可以进行视图的切换等操作。
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F3快捷键就解决了,另外你试着按按F4(可同时显示模型和线,建模很方便)。你学3dmax的时候可以试着按一下键盘上的每个字母看看都有什么作用。然后上网搜搜3dmax的基本快捷键。
3dmax快捷键很多,学会了会很方便。
建议:建模的时候将线改为黑色,将模型给上默认的材质,然后配合F3、F4Z,这样建模的时候看的很清楚
祝您好运~
3dmax快捷键很多,学会了会很方便。
建议:建模的时候将线改为黑色,将模型给上默认的材质,然后配合F3、F4Z,这样建模的时候看的很清楚
祝您好运~
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