指针的简介
使用指针来读取数据,在重复性操作的状况下,可以明显改善程序性能,例如在遍历字符串,查取表格,控制表格及树状结构上。对指针进行复制,之后再解引用指针以取出数据,无论在时间或空间上,都比直接复制及访问数据本身来的经济快速。
指针的机制比较简单,其功能可以被集中重新实现成更抽象化的引用(reference)数据形别。许多编程语言中都支持某种形式的指针,最著名的是C语言,但是有些编程语言对指针的运用采取比较严格的限制,如Java一般避免用指针,改为使用引用。
有两种含义,一是作为数据类型,二是作为实体。
指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量。指针一般出现在比较底层的程序设计语言中,如C语言。高层的语言如Java一般避免用指针,而是引用。
指针作为数据类型,可以从一个函数类型、一个对象类型或者一个不完备类型中导出。从中导出的数据类型称之为被引用类型(referenced type)。指针类型描述了一种对象,其值为对被引用类型的实体的引用。
C++标准中规定,“指针”概念不适用于成员指针(不包含指向静态成员的指针)。C++标准规定,指针分为两类: object pointer type:指向void或对象类型,表示对象在内存中的字节地址或空指针。 function pointer type:指代一个函数