我的世界自定义史蒂夫mod怎么使用
1个回答
2016-07-15
展开全部
以下为纯净版MC安装mod的方法,如果现有的MC是从网上下载的整合包的话,直接把mod丢入mods文件夹中即可。
第一步,查看下载的mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)
第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏
第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹
第四步,把相应版本的mod的所有文件放入mods文件夹
第五步,运行游戏,检查有没有问题
再讲解一下怎么用:
首先去网上下载一个动作数据和与其配套的歌曲,并把歌曲转换为ogg模式。然后把vmd结尾的动作数据放入Animations文件夹里每个模型的文件夹里(你放哪个模型的文件夹里,就只有那个模型可以用这个动作)
然后把ogg模式的歌曲放入BGM文件夹里。顺便说一下,这里用中文是为了输入方便。当然,如果你有强大的记忆的话,可以把歌曲名称改为数字,只要记住哪个数字代表哪首歌就好。
然后进入游戏,按K键调出菜单,单击上方的E,就可以打开本mod
点击设置,此时背景音乐是空的
输入BGM文件夹里的音乐文件的名称后,点击保存设置
点返回,再点击动作浏览,选中与音乐相配的动作,并勾选背景音乐,然后点击播放
第一步,查看下载的mod的版本是否与自己的MC符合,并从网上下载版本相适应的API(推荐forge)
第二步,至少运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏
第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹
第四步,把相应版本的mod的所有文件放入mods文件夹
第五步,运行游戏,检查有没有问题
再讲解一下怎么用:
首先去网上下载一个动作数据和与其配套的歌曲,并把歌曲转换为ogg模式。然后把vmd结尾的动作数据放入Animations文件夹里每个模型的文件夹里(你放哪个模型的文件夹里,就只有那个模型可以用这个动作)
然后把ogg模式的歌曲放入BGM文件夹里。顺便说一下,这里用中文是为了输入方便。当然,如果你有强大的记忆的话,可以把歌曲名称改为数字,只要记住哪个数字代表哪首歌就好。
然后进入游戏,按K键调出菜单,单击上方的E,就可以打开本mod
点击设置,此时背景音乐是空的
输入BGM文件夹里的音乐文件的名称后,点击保存设置
点返回,再点击动作浏览,选中与音乐相配的动作,并勾选背景音乐,然后点击播放
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询