剑侠世界手游武当秘籍选择与搭配 武当秘籍用哪个
2016-10-26
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武当优势在于自带闪避,然而这个游戏又没有加命中的。开了闪避的武当 就和开了无敌一样,可以进人群吸一波伤害,带闪避免控,就是为了进人群之后还能出来,不会被控到死。
武当以控制闪避见长,技能点输出的话,剑阵起手太慢,而且发技能的时候只能保持那个姿势,容易被打断,然后武当那个轮子的也是只能站在那,同样容易打断。
武当优势在于自带闪避,然而这个游戏又没有加命中的。开了闪避的武当 就和开了无敌一样,可以进人群吸一波伤害,带闪避免控,就是为了进人群之后还能出来,不会被控到死。
武当以控制闪避见长,技能点输出的话,剑阵起手太慢,而且发技能的时候只能保持那个姿势,容易被打断,然后武当那个轮子的也是只能站在那,同样容易打断。
武当以控制闪避见长,技能点输出的话,剑阵起手太慢,而且发技能的时候只能保持那个姿势,容易被打断,然后武当那个轮子的也是只能站在那,同样容易打断。
武当优势在于自带闪避,然而这个游戏又没有加命中的。开了闪避的武当 就和开了无敌一样,可以进人群吸一波伤害,带闪避免控,就是为了进人群之后还能出来,不会被控到死。
武当以控制闪避见长,技能点输出的话,剑阵起手太慢,而且发技能的时候只能保持那个姿势,容易被打断,然后武当那个轮子的也是只能站在那,同样容易打断。
舞侠
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