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这种问题好多人都在问。。。。。。。。。
武侠有4种兵器,不过玩刀剑的比较少而已。不过再怎么加也不可能加灵力。
拳套WX,敏捷要保证在每级2点左右,1点体质,2点力量。
斧锤WX,敏捷每级1点甚至0.5点,力量每级3点,剩下体质。
长兵WX,敏捷每级1点,力量3点,(或1.5敏2.5力)体质1点。
OK?如果是PK的话敏捷高的WX是最让SS头疼的,而且拳套还有个打断吟唱的技能,PK法系职业比较爽。不过遇到MG就不好说了,尤其是BT加点的MG,估计胜算不大。
如果是斧锤WX最好多加点敏,哪怕少点血也要保证命中率,否则MG打你就像玩一样。不过这种武侠攻击高,什么职业都不敢小视。尤其是MG,近身就完蛋了。
长兵不必说了,前两者的融合,既有命中又有攻击,而且技能攻击距离远,适合打法系和MG。
升级当然先练斧锤升级中期练长兵PK后期加拳套打BB最后多余练刀剑是耍帅的。
MG就2种全敏或者体敏,个人认为应该扬长避短,推荐全敏MG,后期靠装备加血。力量按武器,灵力不加。
武侠有4种兵器,不过玩刀剑的比较少而已。不过再怎么加也不可能加灵力。
拳套WX,敏捷要保证在每级2点左右,1点体质,2点力量。
斧锤WX,敏捷每级1点甚至0.5点,力量每级3点,剩下体质。
长兵WX,敏捷每级1点,力量3点,(或1.5敏2.5力)体质1点。
OK?如果是PK的话敏捷高的WX是最让SS头疼的,而且拳套还有个打断吟唱的技能,PK法系职业比较爽。不过遇到MG就不好说了,尤其是BT加点的MG,估计胜算不大。
如果是斧锤WX最好多加点敏,哪怕少点血也要保证命中率,否则MG打你就像玩一样。不过这种武侠攻击高,什么职业都不敢小视。尤其是MG,近身就完蛋了。
长兵不必说了,前两者的融合,既有命中又有攻击,而且技能攻击距离远,适合打法系和MG。
升级当然先练斧锤升级中期练长兵PK后期加拳套打BB最后多余练刀剑是耍帅的。
MG就2种全敏或者体敏,个人认为应该扬长避短,推荐全敏MG,后期靠装备加血。力量按武器,灵力不加。
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