梦幻西游手游化生寺怎么增加加血量 化生怎么加血多
2016-12-23
4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288
207 55)*1.2 69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288 207)*1.2 69*0.3
55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。
69化生极限推气过宫治疗量:
治疗目标=1时:(技能等级69*6.25 攻法修炼等级12*5.55 治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8
治疗目标=2时:(技能等级69*5.55 攻法修炼等级12*5.55 治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7
治疗目标=3时:(技能等级69*4.85 攻法修炼等级12*5.55 治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5
治疗目标=4时:(技能等级69*4.15 攻法修炼等级12*5.55 治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4
89级化生寺极限加血:
4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416
267 55)*1.2 89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288 267)*1.2 89*0.3
55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。
89化生极限推气过宫治疗量:
治疗目标=1时:(技能等级89*6.25 攻法修炼等级20*5.55 治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6
治疗目标=2时:(技能等级89*5.55 攻法修炼等级20*5.55 治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3
治疗目标=3时:(技能等级89*4.85 攻法修炼等级20*5.55 治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9
治疗目标=4时:(技能等级89*4.15 攻法修炼等级20*5.55 治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6
治疗目标=5时:(技能等级89*3.45 攻法修炼等级20*5.55 治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8
110级化生寺极限加血:
4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416
267 55)*1.2 110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288 267)*1.2 110*0.3
55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6
110化生极限推气过宫治疗量:
治疗目标=1时:(技能等级110*6.25 攻法修炼等级25*5.55 治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3
治疗目标=2时:(技能等级110*5.55 攻法修炼等级25*5.55 治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8
治疗目标=3时:(技能等级110*4.85 攻法修炼等级25*5.55 治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3
治疗目标=4时:(技能等级110*4.15 攻法修炼等级25*5.55 治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9
治疗目标=5时:(技能等级110*3.45 攻法修炼等级25*5.55 治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4
治疗目标=6时:(技能等级110*2.75 攻法修炼等级25*5.55 治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9
小TiPS:
以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。
当化生寺推气过宫在1-59级时
梦幻西游手游化生寺加血公式 需堆治疗强度
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.733
当化生寺推气过宫在60-69级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.644
当化生寺推气过宫在70-89级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.555
当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.555
治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75 攻法修炼等级*5.55 治疗强度*0.466
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想要提高加血量,那就要先知道影响化生寺治疗的因素是什么,除了技能以外,影响加血量的还有治疗强度、阵法和阵法位置、攻法修炼等。
首先说PK装。作为人族三杰的化生寺,在PK中的作用就是加血救人上各种增益属性。那么其中最重要的是什么?我想应该是加血吧?所以,在选择灵饰的时候以加血为优先。
先看四件灵饰中的戒指。在选择戒指的时候初始属性选什么呢?戒指的基础属性有两个,一是防御,二是伤害。很简单,选防御,因为PK的时候不指望一个医生去输出的。
附加属性有法伤、法伤结果、封印等等,当然要选治疗能力,这是化生寺的本职工作。
所以,最适合化生寺的戒指是基础属性加防御,附加属性加治疗能力。
耳饰的基础属性是法术防御和法术伤害。一般情况下,化生寺在PK中不会选择法术伤害的,所以推荐法术防御。
耳饰的附加属性有物理暴击等级治疗能力法术暴击等级封印命中等级法术伤害结果等。这些属性对于化生寺来说很好取舍,义无反顾的选治疗能力。这里我依然推荐治疗是因为看一个医生的好坏就是看他推一下所冒出来的数字!
所以,最适合化生寺的耳饰应该是这样的:基础属性法术防御,附加属性治疗能力。
在附加属性上,手镯的附加属性有:气血、防御、法防、抗物理暴、击抗法术暴击、抗封、格挡、回复。
这里就有一个取舍问题了。手镯的所有属性化生寺都是需要的,都可以提高化生寺的生存能力。那么哪一个更好呢?个人觉得抗封是最好的。理由是:化生寺一旦被封住,除了特技就没有任何治疗能力了,这对于一个队伍来说是非常危险的,所以首推抗封。
但是这也不是绝对的,如果事先知道对方的配置的话也是可以调整的。如果对方封印对就用抗封的,如果对方输出高就用气血、防御、法防、抗物理暴、击抗法术暴击、格挡、回复等等。听说格挡的效果不错,推荐大家试一下。
佩饰的基础属性是速度,没得选。
佩饰的附加属性和手镯一样,有气血、防御、法防、抗物理暴、击抗法术暴击、抗封、格挡、回复。
在选择上和手镯一样,推荐抗封,原因同上。调整的方式也一样,如果对方封印对就用抗封的,如果对方输出高就用气血、防御、法防、抗物理暴、击抗法术暴击、格挡、回复等等。
个人认为,最适合化生寺的灵饰就是基础属性速度,附加属性抗封。