unityd怎么让模型在行走的时候调用动画
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首先在Editor中微调你的动画片段,并命名,然后在脚本中编程即可,比如:
设置动画层
animation["Idle"].layer = 0;
播放
animation.Play("Idle");
将多个动画混合
animation.Blend("FallDown", 0, 0.2);
animation.Blend("Jump", 0, 0.2);
平滑过渡到另一个动画
animation.CrossFade("FastRoll", 0.2);
设置动画层
animation["Idle"].layer = 0;
播放
animation.Play("Idle");
将多个动画混合
animation.Blend("FallDown", 0, 0.2);
animation.Blend("Jump", 0, 0.2);
平滑过渡到另一个动画
animation.CrossFade("FastRoll", 0.2);
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