unityd怎么让模型在行走的时候调用动画

 我来答
孙其所3782
2017-05-10 · TA获得超过2040个赞
知道小有建树答主
回答量:2242
采纳率:0%
帮助的人:498万
展开全部
首先在Editor中微调你的动画片段,并命名,然后在脚本中编程即可,比如:
设置动画层
animation["Idle"].layer = 0;
播放
animation.Play("Idle");
将多个动画混合
animation.Blend("FallDown", 0, 0.2);
animation.Blend("Jump", 0, 0.2);
平滑过渡到另一个动画
animation.CrossFade("FastRoll", 0.2);
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
深圳量子动力
2024-10-21 广告
双目摄像头可找深圳量子动力双目摄像系统可通过无线方式进行面部捕捉,可以满足在家、工作室、直播间、专业动捕棚等多种场景的不同使用人群。支持Metahuman Animator解算,支持升级animator高精度表情方案... 点击进入详情页
本回答由深圳量子动力提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式