opengl 使用多个shader为不同物体着色 opengl怎样使用多个shader为不同物体着色?制作一个复杂场景... opengl 怎样使用多个shader为不同物体着色?制作一个复杂场景 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 opengl shader 着色 搜索资料 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 豆日好4272 2017-07-04 · TA获得超过5148个赞 知道大有可为答主 回答量:6577 采纳率:38% 帮助的人:995万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 不同的颜色空间有不同的取值范围,这种不同有利于某些数值算法的实现,0.0-1.0是很典型的一种,常用于数学变换的中间结果不过存储的格式当中,恐怕更多还是变换回以整数为主的空间很惭愧一直没玩openGL,不过可以查一下shader用的是什么颜色空间,根据这个就可以找到一堆资料让你理解啦 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-04-18 用OpenGL渲染场景,是不是多加一个光源,就要将场景中的几... 2015-08-31 在opengl中能向着色器中传递一个uniform类型的数组... 7 2014-04-06 opengl 着色器 有什么用 1 2015-03-27 请问maya怎么批量给不同物体赋予不同材质!!!! 2 2016-04-15 opengl的shader里为什么颜色的rgb值是小于0来表... 2014-09-15 请问directx和opengl是对显卡的编程吗?那shad... 8 2015-05-21 关于OpenGL Shader乘法问题。 2017-04-08 一个程序支持多少个shaderprogram 1 更多类似问题 > 为你推荐: