cocos2d-x怎么实现精灵沿触摸轨迹移动

 我来答
六尾小狐狸
2017-11-03 · TA获得超过593个赞
知道小有建树答主
回答量:624
采纳率:74%
帮助的人:378万
展开全部
触摸的时候直接获取触摸的点修改精灵的坐标就可以了
但是感觉你问的是画轨迹吧?触摸移动的时候把触摸的点存到vector里面。触摸结束后根据这些点循环从vector取出修改精灵的位置就好了。当然循环取出的时候修改位置后用DelayTime加下延迟,然后利用回调Callback继续取下一个点的位置,然后运行这个组合的Action就好了。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式