使用AudioTrack和MediaPlayer播放声音的区别
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if (mMediaPlayer == null) {
mMediaPlayer = new MediaPlayer(); // 创建MediaPlayer对象
}
mMediaPlayer.reset();
String dataSource = getDataByPosition(mCursor, mPlayPosition);
mMediaPlayer.setDataSource(dataSource); // 设置需要播放的数据源
mMediaPlayer.prepare(); // 准备播放,如果是流媒体需要调用prepareAsync进行异步准备
if (Common.PLAY_MODE_SINGLE_LOOP == mPlayMode) {
mMediaPlayer.setLooping(true); // 单曲循环
} else {
mMediaPlayer.setLooping(false); // 不循环播放
}
mMediaPlayer.start(); // 开始播放,如果是播放流媒体,需要等到流媒体准备完成才能播放(在prepare的callback函数中调用start进行播放)
// 根据位置来获取歌曲位置
public String getDataByPosition(Cursor c, int position) {
c.moveToPosition(position);
int dataColumn = c.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);
String data = c.getString(dataColumn);
return data;
}
mMediaPlayer = new MediaPlayer(); // 创建MediaPlayer对象
}
mMediaPlayer.reset();
String dataSource = getDataByPosition(mCursor, mPlayPosition);
mMediaPlayer.setDataSource(dataSource); // 设置需要播放的数据源
mMediaPlayer.prepare(); // 准备播放,如果是流媒体需要调用prepareAsync进行异步准备
if (Common.PLAY_MODE_SINGLE_LOOP == mPlayMode) {
mMediaPlayer.setLooping(true); // 单曲循环
} else {
mMediaPlayer.setLooping(false); // 不循环播放
}
mMediaPlayer.start(); // 开始播放,如果是播放流媒体,需要等到流媒体准备完成才能播放(在prepare的callback函数中调用start进行播放)
// 根据位置来获取歌曲位置
public String getDataByPosition(Cursor c, int position) {
c.moveToPosition(position);
int dataColumn = c.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);
String data = c.getString(dataColumn);
return data;
}
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