unity如何随机切换状态机里的动画
idle或者其他动画random不太会用例如:if(getkey(keycode.w));//由idle(或者随机idle)播放下方任意第n种动画(walkrunfly)...
idle或者其他动画random不太会用例如:if(getkey(keycode.w));//由idle(或者随机idle)播放下方任意第n种动画(walk run fly)
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public string[] _AniName = new string[] { "ani01","idle","run","walk"};
void RandomPlay () {
int index = Random.Range(0, _AniName.Length);
Animator ani = gameObject.GetComponent<Animator>();
ani.Play(_AniName[index]);
}
这个动画名字数组你有多少动画写多少就可以了。
void RandomPlay () {
int index = Random.Range(0, _AniName.Length);
Animator ani = gameObject.GetComponent<Animator>();
ani.Play(_AniName[index]);
}
这个动画名字数组你有多少动画写多少就可以了。
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