lol单挑叫什么?
英雄联盟,这是一个神奇的游戏。各种模式应有尽有,匹配,排位,人机,自定义,现在连训练模式都有。不过要说起单挑,其实也是自定义模式中的一种,不过它有一个特别的名字,叫solo。
在英雄联盟里,solo是常态。比如说,你遇到坑逼队友时,你说他坑,他不服,这时候他就会说有胆就solo。你当然不服他,solo就solo,怕的不是好汉。于是就能进入了solo平台,这时各自拿出自己最拿手的英雄,心想:小子等着被虐吧!于是战斗开始了,通常是一个人头定胜负。于是LOL玩家们乐此不疲,就出现了一言不合就solo的状态。
要想在solo中取得胜利,英雄的选择是很重要的。比如对方选一个远程,你选近战,那你必然要吃亏。现在我们就来说一说那些solo中的强势英雄。
第一名,鳄鱼。LOL中有这么一段话:一级蛮子,二级信,三级鳄鱼要你命。就是说一级的蛮王对拼最强,二级的赵信对拼最强,三级的鳄鱼抓住机会很有可能一套带走对手。有人会问为什么不选蛮王或赵信呢?因为一级,二级想单杀比较难,毕竟在没大招下,三个技能都不全是很难杀人的。所以鳄鱼通常是想早些结束solo时的首选。面对远程近战都可以与之一搏。
第二名赵信。赵信在LOL中有一个绰号叫做单挑之王。但是赵信比较拼发育,前期的赵信是有许多英雄可以克制住的。所以一般在想尽快结束战斗的情况下都不会选赵信。另外赵信比较怕有位移的英雄,因为本身没有控制技能的短板,所以通常只有在发育良好后,对拼才占上风。如果你想打一场持久战,那么,赵信是你的不二人选。
第三名,亚索。之所以把他排在前三位并不是他有多强势,只是solo中出场率最高的英雄就是亚索。有许多人,点名就是要solo亚索。为什么?因为十索九坑啊,有木有,一般人都玩不好的英雄,坑的时候多,被队友责怪的时候就多,所以,一言不合,亚索,solo,就是这样的。不过亚索的机动性很强,由于e技能的存在使亚索秀起来非常飘逸。这也是许多玩家对其爱不释手的主要原因。
许多人都热衷于solo,其实solo也是有好处的,在solo中可以提升技术,这是一个激励自己苦练技术的很好的方式。可以约上朋友一起solo切磋,一起研究英雄的属性,对自己的技术一定会有很大提升的。不要总想着一言不合,就solo。
不过,如果你想在solo中取胜,那就赶快回去练吧,不然可是要丢人的噢。
在英雄联盟这款游戏中单挑这个词一般很少被人提起,大家常用的单挑在撸啊撸里面的专业名词叫solo。
solo就是玩家1v1,是两个玩家单独之间的战斗,这就不同于英雄联盟的其他模式,其他模式都是团体类的游戏。solo是体现玩家自身实力的一个重要标准,依照我的自身的游戏经历,英雄联盟这款游戏在匹配或者排位的时候经常出现喷人或者骂人的情况,当一个玩家被喷菜或者坑的时候他往往表示不服,就会说一句你行你上啊,不服咱solo,然后团战结束之后两个玩家会互加好友进行solo。solo一般选择的地图都是嚎哭深渊,因为兵线简单容易处理,我们solo的一般规则都是谁先击杀一次敌方玩家、推掉敌方第一座防御塔或者补刀先达到100兵的人取得胜利。当然这是我们这边玩家制订的规则,一般应该与对方玩家事先商量好规则再solo。
solo是一门技术活,分为两种,一种是同样英雄的solo,另一种就是选择各自想玩的英雄进行solo。由于英雄联盟的1英雄相互克制,第二种不仅拼实力还拼人品。第一种模式使用同样的英雄很容易就能看出双方玩家在该英雄上的熟练程度。第二种模式的话一般建议玩家选择前期很强势的英雄,理由很简单,按照我们的规则基本上solo分出胜负都是在前期,前期强势的英雄像赵信、鳄鱼、诺克萨斯之手(小学生之手)都是solo很强的英雄。
总之solo不要不服气,不带输了还骂别人和耍无赖的行为,要保持平和的心态,毕竟玩英雄联盟开心最重要。
在LOL中,我们很多时候都会遇到一些挑战自己的人,觉得他非常的了不起,或者说想要证明自己的实力,这个时候就会出现一个单挑的环节,或许是友谊赛,也或许是挑战赛和保卫战。那么这中情况就叫做SOLO,游戏中有很多的规则,一旦某一个方面达到决定胜负的条件,那么这局SOLO赛就结束了。
第一方面:一血。很多时候玩家们都是依据这个规则来决定胜负,大家同样的英雄,同样的装备,同样的召唤师技能,为的就是看哪一方的技术更好,大家在同样的情况下相互切磋,来证明自己,这个时候就是根据一血来确定到底谁胜谁败,这个一血不管你是怎么拿到的,不管是不是失误或者说你想越塔强杀然后失败,只要是你死了,那么你就输了,在这其中,可以回城,但是装备就会根据你自己的经济来出,或许有的人就会说了,万一有的人一直猥琐不出来怎么办,这样根本就没法杀死对面,因此,为了弥补这个缺点,SOLO还有另外一个规则。
第二方面:100补刀数。一个玩家技术的好坏,不单单是依据是否可以杀人来决定的,更要看他的基本功,其中就包括补刀技术,补刀是一些低段位玩家最不喜欢注意的点,即便是对线有很大的优势,但是你注意一下他的补刀数,也不会和对面想差太多,这就是补刀技术的差别。所以在SOLO的时候,还会有补刀数的规定,如果你一直猥琐防御塔,那么就按照补刀数来算,哪一方先补满100刀,那么哪方就获得胜利,即便是没有击杀对面,那么也算作是胜利,这样就可以强制对面出来跟你对打,这样确定哪方的技术更好,当然,一般使用补刀数超过对面这样的方式获得胜利不能得到更多的成就感。
第三方面:一塔。因为地区的不同,有些地方就不会根据之前两个方面来决定胜负,由于LOL本来就是一个推塔游戏,所以有些地方就会依据一塔的方式来确定胜负,哪一方先推掉对面的防御塔,那么哪一方就获得胜利,但是这种SOLO赛一般所需要的时间就会更久,但是这样更加有意义,毕竟难度很高。
最后,有一些友谊之类的SOLO赛不会选择其中的一种,而是依据一血一塔和100刀来决定胜负,这样就可以更好的让跟自己单挑的那个玩家心服口服,不然可能会有一些出奇的理由来躲避这个胜负,不能很好的体现SOLO的意义。当然,不同地区有着不一样的单挑方法,或许也有一些其他的参考规则。
在英雄联盟中,单挑也就是玩家中常常说到的“SOLO”。
玩家一般通过单挑即所谓的SOLO来较出个技术上的高低。SOLO所选的地图也并无限制,完全由玩家双方共同决定,无论是经典地图召唤师峡谷又或者是大乱斗地图嚎哭深渊都可以进行SOLO。另外达到胜利的条件也有很多种,例如:
(1)优先首次击杀另一方的玩家获胜即第一滴血
(2)优先补刀数达到100兵的玩家获胜
(3)优先推倒另一方第一座防御塔的玩家获胜
(4)优先摧毁另一方水晶的玩家获胜
以上只是常见的几种,胜利条件其实是不受限制的,和地图的选择一样由完全由玩家双方共同决定即可,甚至是可以几个条件一同计入规则中去。另外对于单挑英雄的选择也是有一些讲究的,双方可以选同样的英雄进行技术上操作上的对决,也可以选择各自最拿手或者认为最能克制对方的英雄进行比试。
个人并不支持单挑,首先英雄联盟是一个团队合作的游戏,任何情况下,仅凭一个人的力量就试图胜利或者翻盘的可能性实在太小。更严重的是目前游戏中SOLO带来的风气非常差,经常会出现父子局(输的一方需要管赢的一方叫爸爸)或者退游局(输的一方需要退出游戏并且不得再上游戏)。大多数SOLO比试也发生在一局游戏里产生口角的双方中,往往是互相对骂未果后通过SOLO来解决问题,似乎SOLO已经不再是玩家们进行技术交流的一种方式,而是成为了发生争执后一种简单粗暴的高低判定。想要获取游戏的胜利并从中得到快乐,更多的还是需要大家去讲究团结合作并创造出一个友好的游戏环境。