DNF红眼是60点独立好还是20点属强好?
1、20属强要比60独立好。
2、100点独立增加百分之10,而属强是22加百分之10,而且独立是不加平a伤害的,刷图肯定不可避免的要使用普攻。
红眼职业概况
攻击类型:物理固伤
职业定位:输出
使用武器:太刀、钝器、巨剑、短剑 精通防具:重甲
职业优势:灵活,抗性高,爆发高,输出连贯。
职业劣势:定位单一输出,缺乏脱手控制技能,防御低,容易死,对操作要求高。
职业现状:基数大,玩家质量参差不齐,没有拖手控制,比较较吃手法,需要各种顶级装备附魔和换装支持。
100点独立增加百分之10 而属强是22加百分之10 而且独立是不加平X伤害的 不是土豪的话刷图肯定不可避免的要使用普攻 基本可以肯定20属强要比60独立好了。
《地下城与勇士》是一款免费2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)继承了家用机、街机2D格斗游戏的特色,实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE 为辅,周边系统完善、重视玩家交互,高开发完成度构成了《地下城与勇士》整体品质。
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
在韩国,该游戏由三星电子发行,中国则由腾讯游戏代理发行。
游戏本身的玩法当时在网游界还算新颖,营造的世界观也的确有吸引到我。可以说本作我已经记不得有多少外号了,从掉线城与勇士到300万与勇士,可以说本作给我了许许多多的回忆。不否认,游戏在运营前期的服务器相当的有问题,掉线回档随时存在。
但是除此之外游戏在很多地方上都有不错的表现。出色的BGM和成熟的玩法,至今还有不少玩家沉迷其中。作为腾讯代理的游戏,本作可以说不上良心,但是既然情怀在的话,便没有什么太大的问题了。