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一、用资源编辑器实现:
在*.rc文件中找到你要设置的按钮,例子如下
PUSHBUTTON "发送",IDC_BUTTON1,80,100,50,14,BS_FLAT
PUSHBUTTON "接收",IDC_BUTTON1,80,170,50,14,BS_FLAT
上面的两行中“50,14”是按钮的尺寸,保持一样即可
二、用代码实现
创建好按钮后用MoveWindow()函数,
原型为void MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE
);
参数与资源编辑器中的四个数字相同,前两个是相对按钮父窗口的客户区坐标,后两个是尺寸,最后一个是是否刷新
在*.rc文件中找到你要设置的按钮,例子如下
PUSHBUTTON "发送",IDC_BUTTON1,80,100,50,14,BS_FLAT
PUSHBUTTON "接收",IDC_BUTTON1,80,170,50,14,BS_FLAT
上面的两行中“50,14”是按钮的尺寸,保持一样即可
二、用代码实现
创建好按钮后用MoveWindow()函数,
原型为void MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE
);
参数与资源编辑器中的四个数字相同,前两个是相对按钮父窗口的客户区坐标,后两个是尺寸,最后一个是是否刷新
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按钮的MoveWindow函数可以实现
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你先创建一个,然后其它用复制 粘贴就行了
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设置按钮的属性啊 设置成一样的尺寸不就好了~
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创建的时候设置为大小相同就可以了
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你是说在资源编辑器中,还是用代码实现?
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