在指定位置将主视图改画成全剖试图
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根据您提供的信息,我理解您想将主视图改画成全剖视图。以下是一个简单的示例,演示如何在SolidWorks中实现这一目标。
1. 打开SolidWorks软件并创建一个新的零件文档。
2. 在“FeatureManager设计树”中选择“前视基准面”作为工作平面。
3. 在“草图”中绘制一个矩形,并将其旋转90度,以使其与“前视基准面”垂直。
4. 选择“视图定向”工具,然后选择“前视图”作为当前视图。
5. 在“FeatureManager设计树”中选择“前视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
6. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
7. 在“FeatureManager设计树”中选择“前视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
8. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
9. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
10. 选择“视图定向”工具,然后选择“上视图”作为当前视图。
11. 在“FeatureManager设计树”中选择“上视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
12. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
13. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
14. 选择“视图定向”工具,然后选择“左视图”作为当前视图。
15. 在“FeatureManager设计树”中选择“左视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
16. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
17. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
18. 选择“视图定向”工具,然后选择“俯视图”作为当前视图。
19. 在“FeatureManager设计树”中选择“俯视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
20. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
21. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
22. 完成以上步骤后,您已成功将主视图改画成全剖视图。
请注意,以上步骤仅适用于SolidWorks的基本功能。具体的操作可能因您的具体需求而略有不同。如果您需要更多帮助,请参考SolidWorks的官方文档或寻求专业的SolidWorks培训。
1. 打开SolidWorks软件并创建一个新的零件文档。
2. 在“FeatureManager设计树”中选择“前视基准面”作为工作平面。
3. 在“草图”中绘制一个矩形,并将其旋转90度,以使其与“前视基准面”垂直。
4. 选择“视图定向”工具,然后选择“前视图”作为当前视图。
5. 在“FeatureManager设计树”中选择“前视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
6. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
7. 在“FeatureManager设计树”中选择“前视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
8. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
9. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
10. 选择“视图定向”工具,然后选择“上视图”作为当前视图。
11. 在“FeatureManager设计树”中选择“上视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
12. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
13. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
14. 选择“视图定向”工具,然后选择“左视图”作为当前视图。
15. 在“FeatureManager设计树”中选择“左视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
16. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
17. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
18. 选择“视图定向”工具,然后选择“俯视图”作为当前视图。
19. 在“FeatureManager设计树”中选择“俯视图”,然后右键单击并选择“编辑草图”。
20. 在“草图”中,选择矩形并将其转换为全剖面。
21. 保存并关闭“FeatureManager设计树”和“草图”窗口。
22. 完成以上步骤后,您已成功将主视图改画成全剖视图。
请注意,以上步骤仅适用于SolidWorks的基本功能。具体的操作可能因您的具体需求而略有不同。如果您需要更多帮助,请参考SolidWorks的官方文档或寻求专业的SolidWorks培训。
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