lol里面哪个adc最强势?
先来说说7.9版本上线后,赛场上的AD选择只有两个:寒冰射手-艾希,惩戒之箭-韦鲁斯。
之前的很多版本里,犹豫ADC削弱,坦克加强,一度使射手们沦为了版本弃儿,选手们不得不选择烬,穿甲流韦鲁斯这种功能性的射手来弥补输出,甚至成为了纯功能性位置,极端的玩家只要用烬打出大招,就可以死了,至少不会背锅。
7.7破败的改动让坦克不再那么可怕,所有的射手前期出装已经固定成了破败王者之刃加黑切收割者,高百分比输出的同时,有攻速,有吸血,加上黑切的冷却加破甲,又让射手们具备了杀人能力,而不是一下平A几十滴伤害,处于被一群肌肉男追着狂砍的尴尬低位。
不难发现,之所以职业玩家选择这两个英雄,是因为艾希和韦鲁斯完美融合了两个版本的全部需求,在战术选择变化不大的基础上,也只有这两个英雄同时兼顾功能性和不俗的输出,破败和黑切也符合两个攻速英雄的特性,只要输出正确,在确保能开团或者自我保护的情况下,伤害很是可观。
因此,韦鲁斯和艾希算是第一梯队的ADC选择,全面和稳定性胜过一切。
在辅助选择方面,两人的搭配空间性依旧很大。现版本流行的璐璐和天启者,提供护盾的情况下,进可攻,退可守,即使搭配布隆和锤石这种手段但爆发能力十足的辅助,两者的手长优势已经远程POKE技能也可以在对线期保证不败之地。
但很少人发现,ADC中的真正隐藏BOSS其实是瘟疫之源-老鼠。这个英雄本身的高攻速加成,独具特色的被动真实伤害,W减速,大招瞬间提升攻击能力等等都显示着这个英雄的可玩性。
之所以说他是BOSS,是因为它可以改变一直队伍的整体战术,尤其是Q技能点到3级后,可以仅仅依靠一把破败加攻速鞋,是不是偷袭对方中单,只要走位足够好,偷袭时机恰当,很容易配合中野在游戏中期建立巨大优势,快速拿塔,偷龙,站另对方野区资源及视野。
与此同时,还有一个最为重要的问题在于它的单挑能力,英雄联盟知名解说小苍曾经统计过一个数据,当无装备时,仅靠平A,老鼠因为被动的存在,在射手榜中无人能敌。在有装备时,由于女警的特殊爆头被动,加上双方都是脆皮,老鼠略逊一筹,但也排到第二。众所周知,女警的发育周期实在太长,老鼠在一个破败的时候已经具备了媲美法师的战斗力,孰强孰弱一看便知。
因此,老鼠才算是真正的最强AD,只是缺乏了控制技能和自保能力,比较依赖辅助以及节奏,在路人玩家手中,一个神出鬼没的老鼠可以媲美寡妇打野的存在,让你的神经永远紧绷。
这个问题不能一概而论的好吧...
分段位 分阵容 分版本 最主要的 分召唤师熟练度
说真的 个人觉得 在召唤师相同熟练度相同的情况下 我做出以下排行
会玩的德莱文实在太恐怖,.. 甚至从上线开始在对拼中就是一个bug的存在 一个Q 一个W 再加上一个崇拜效果 不管是打伤害 打钱 还是怎么样 都真的可怕 一个前期拿到人头滚起雪球来的德莱文 见谁都是三刀 不是有那么个笑话嘛: 对于起来的德莱文 什么最肉? 真眼?为什么?因为只有真眼需要A4下。
如果说前期最强的是德莱文 那后期毫无疑问是VN 说真的 这个英雄到了后期真的是bug般的存在
不管你前期多大优势 只要对面有一个VN 这局就不算赢
后期一秒一个Q 开大后Q隐身 三环爆炸伤害 说真的 新手都能用它打出爆炸伤害
记得我上一个寒假开黑 五排 基本都是白金 一个白银 合适的时候我们会让白银的打VN 因为前期我们没有把握打崩对面的情况下 至少可以拖着 等VN起来了 打团的时候 我们只要稍加保护 VN稍微注意一点 就是爆炸伤害 亲眼养起来的儿子拿一个4杀 哇 原来有时候英雄可以弥补一定程度操作上的不足
3.老鼠 大嘴
老鼠我是有阴影的 别问为什么 被老鼠打崩太多次了 楼上也有提到老鼠的 我很同意 我自己不玩老鼠 但是就是觉得 这个英雄... 被老鼠支配的恐惧
前几个版本的大嘴一秒五喷 真的是非ban必选 包括SMLZ用大嘴在LPL秀的一波 我喉癌是很服的 之前和一个钻石的玩 他带我 很简单 我就选一个日女这样的 保护好他 真的是等他五杀 然后打投对面 真的强
还有就是 一代版本一代神
跟着版本走还是没错的 比如刚出的那个逆羽 会玩的也是神一样的存在
但是真的这几个版本对ADC不友好
不过最厉害的还是召唤师 会玩怎么样都能carry
首先,这个问题要根据不同的版本而定。同一个英雄在不同的版本中的各种属性是不同的,因为要考虑到不同时期每个英雄的出场率和整个游戏的平衡。
根据游戏玩家的游戏体验英雄联盟的服务后台会对每个英雄做出综合的评价,并且不断地对各种英雄增强或者削弱。就最新版本,即当前版本来说,我个人有以下看法:
德莱文
德莱文的两把斧子,实在令人可怕。德莱文在前期的的对线稳定发育中就很强势,虽说后期是属于有位移,手长的adc的天下,但是德莱文的超高爆发完全可以弥补他缺乏位移且手短的缺陷。并且德莱文的被动技能是崇拜值的叠加。所谓崇拜值的叠加就是,当德莱文击杀敌方小兵或者英雄后,会获得额外的金币加成,这就使得德莱文在中期,前期很快就好堆积起装备上的优势,当然这是在不浪,稳定发育的前提下。除此之外,等到中后期,德莱文的两把飞斧交替轮转起来,会爆发出惊人的伤害,一般的脆皮ADC很难承受得了德莱文的三个Q的伤害。德莱文的Q技能在接到飞斧后会立即刷新的,并且附带移动加成,这样如果地方没有控制技能的话,就难逃一死了。Q技能的被动加速功效很德莱文提供了很好的追击的敌方英雄的条件。德莱文的R技能是全图远程的,用来收割残血人头最好不过了,当然德莱文的R技能也可以被灵活运用到强龙或者团战中去。德莱文具有如此多的优点,自然也后他的劣势,手短没位移我们就不说了,关键是德莱文属于平A型ADC,一旦它的飞斧接不住,那么德莱文整个的节奏就会被打乱,加上德莱文对输出环境的要求以及对操作的要求极为苛刻,这就使得这个英雄固然高爆发,高伤害,但其出场率并不高。
谈到这个游我个是非常兴奋的,我第一次接触这个游戏还2011的时候当时还是S2的时候,国内玩的人没有现在那么多的,但是我觉得那时玩得特顺手,然后就一直坚持下来了玩了这么多年了感觉百玩不厌,里面的场景设置简单大方立体也有点可以,这个游戏吧其实很简单的也很容易上手的,玩玩谁都会,要说强势的话这就看个人操作了,反正我是能把别人虐哭的人我就不喜欢跟那手残党们一块玩还有就是我最怕是那样的小学生的,宁愿他们挂我都不想跟这类人合作,现在是玩的人越来越多反而让我觉得全是一些玩不上档次在那里玩真心一个累呀,要说ADC的话我首先想到的就是“大嘴”,没错我说的就是深渊巨口玩过么多的ADC中我个人觉得他的技能伤害是特别变态的,他达到一定攻速装备之后的按W技能到达了能一秒打二点五下,而其他的英雄特没有这样的特点哦,如果你会玩下次可以试试看哦!
其次我想到的另一个ADC就是德莱文,这个英雄的Q技能是丢出一个斧头,只要你能够做到走位犀利会接斧头,然后发Q之后利用W技能还可以移动加速来增加接住斧头的概率,然后E技能还能控制的效果推开敌人,大招还能超远伤害,这个厉害的不要不要的哦!也许你再也不用担心被虐哭了哦,玩这个游戏就是得认真的了解英雄各方面的技能,这样才能更好的撑握它哟!只有玩得多了才能了解每个人英雄的弱点跟优势然后在战斗中才能对战相应的英雄。