现在绝地求生火还是lol火?
1.起源H1N1 当时网上流行这一些很火爆的视频,当时的很多外国主播都不得不学会汉语骂人的语句,国人拉帮结伙的入侵美服,直接导致美国主播被国人各种蹂躏之后,也不得不学习汉语(骂人语言)从而尽可能让自己能活更久,也感觉上“扬我国威”!这也让我对这个游戏有了极大的兴趣。这种“自豪感”虽然有些扭曲,但是能有这么大的影响力也还是让人有更多的好奇心。
2.优化和简化 大逃杀虽然是H1N1的后面的产物,但是更多的简化了过分注重搜索装备的流程,简化了装备系统,更多的让玩家专注于对抗。这样游戏的娱乐性得到了大大的提升。不但完美继承了H1N1,给网民带来更好的娱乐体验。
3.沙盒类游戏自由性 沙盒类的游戏虽然一直没有大火,但由于游戏非常的自由,这样导致一直深受玩家喜欢。《我的世界》就是一款经久不衰的例子,还有我之前一直很喜欢的《异性探险家》也是十分有意思。大逃杀完美结合了沙盒游戏+FPS,成就今天的大火。
4.抛开琐碎的时间限制 英雄联盟已经很快餐了,但是没想到大逃杀快餐的更直接,新手或者技术不好的玩家,基本上很快就会被击杀而退出战场,你立马又可以重新再次进入另一局游戏。排队时间也相当的端,长时间可以半个多小时,短的估计也就一两分钟。在这种快节奏的生活中,这样短暂高效的游戏,不受欢迎都不行。
5.抛开猪一样的队友 一个人的游戏,一个人的生存,自己是强者就所向披靡,自己菜也无话可说。所以一个人就可以完全靠自己的能力,自己技术越成熟,就能玩的越来越爽!这是任何moba类游戏无可比拟的。我们不断为了生存和击杀不断探索经验。在也不需要依靠猪队友。