LOL雪人骑士有哪些技能?有什么作用?
注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26
1、弗雷尔卓德的召唤(被动)
对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高20%攻击速度和10%移动速度(优先选择攻速最高的队友)。当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果并造成额外30%额外AD的物理伤害。
2、吞噬(Q )
威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)真实伤害,对英雄造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)魔法伤害,同时治疗自己75/110/145/180/215(+0.56AP)(+0.08额外生命值),对非英雄单位治疗效果增加25%;当努努和威朗普生命值低于50%时,治疗效果会提升50%。
3、史上最大雪球!(W)
威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加,移动速度最多增加10秒,雪球体积在雪球滚起5秒后开始增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。雪球最多造成180/225/270/315/360(+1.5AP)
4、雪球飞射(E)
努努在几秒内扔出最多三发雪球,每个雪球对英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+0.06AP)伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被减速50%,持续1秒。雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被禁锢0.5-1.5秒(基于英雄等级)。
5、绝对零度(R)
努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+0.3/0.4/0.5额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95。引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+2.5AP)。绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。
扩展资料:
英雄概述——
努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型辅助,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。
自己使用时,吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。
努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
Q :吞噬:
雪人吞噬一个小兵或野怪,造成500/600/700/800/900真实伤害,并回复自己125/180/235/290/345(+1*法术强度)生命值。
W :热血沸腾:
努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12%和攻击速度25/30/35/40/45%,持续12/12/12/12/12秒。
E :努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1*法术强度)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25/25/25/25/25%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。
R :努努召唤一阵持续3/3/3秒的北极风暴,减缓周围敌人50/50/50%的移动速度,25/25/25%的攻击速度。
风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5*法术强度)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。技能就是这些,但是还是要看你走什么流派,你如果做辅助的话E会很有用是主E副W一级Q基本就行了。个人还是喜欢打野的雪人,可以有哦很好的发展,有肉有伤害!求采纳