那些错失了“年度最佳游戏”的作品,你认为哪个最可惜?

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2019-10-24 · TA获得超过2546个赞
知道小有建树答主
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那些错失了“年度最佳游戏”的作品,我认为《生存之路2》最可惜。在游戏行业,赢得TGA“年度游戏”奖无疑是许多游戏开发商的愿望。这个奖项代表着对他们的工作和作品的认可,也代表着他们的游戏是年度最佳游戏之一。虽然是“文无第一,武无第二”,虽然这种奖项只有一个获奖者,但它仍然不影响其他作品的优秀。

今天,我来谈谈近年来失去“年度游戏”的作品。首先要说的是《辐射3》。他在著名的得分网站上得了91分。这个游戏为玩家开辟了一片广阔的天地,创造了一个近乎完美的战斗系统。除了游戏本身,10年后的续集的成功也在意料之中。虽然他没有获得年度最佳游戏的TGA奖,但他在2008年GameSpy年度电脑游戏奖中获得了几个奖项。

《辐射3》虽然没有获得年度最佳电脑游戏,但他获得了:年度十大电脑游戏和年度最佳电脑角色扮演游戏。此外,作为众多国内小伙伴中的第一款网吧PvE游戏,《生存之路2》在2009年至2010年间达到了人气的顶峰。酷酷的投篮手感和血腥的暴力让许多玩家无法停止。各种极具创意的MOD也是不胜枚举。

所有这些都可以归因于教科书层面的计划,它夸大了近乎真实的恐惧气氛和新的特殊感染效果。至于喜欢PvP的玩家,游戏还准备了一种“对抗形式”,可以作为一个特殊的感染者。《生存之路2》甚至可以说是僵尸游戏的标杆。这也让许多玩家热切期待《生存之路3》。在我看来,《生存之路2》比《辐射3》要好,输掉年度最佳游戏是一件憾事。

aa
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白茶嘻
2020-09-18
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   在游戏界,能拿到TGA“年度最佳游戏”这一奖项无疑是众多游戏开发者的梦想,这个奖项代表了对自己工作和作品的肯定,也代表了自己的游戏是当年的最好的游戏之一。都说“文无第一,武无第二”,虽然这种奖项的评选最终只有一个胜者,但也依然不影响其他作品的优秀,今天就想和大家聊聊近些年TGA上的“遗珠。”

1. 《辐射3》(2008年败给《GTA4》)

 《辐射3》在著名评分网站上获得了91分的评价,游戏为玩家呈现了一个巨大的废土开放世界,与近乎于完美的战斗系统。除了游戏本身,时隔十年的续作(《辐射2》于1998年发售)也令人期待。虽然没有拿到TGA乃年度最佳游戏的奖项,但在2008年的GameSpy年度电脑游戏评选中,获得了年度最佳PC游戏、年度十大PC游戏、年度最佳PC角色扮演游戏几个奖项。

2.《最后生还者》(和《马里欧3D世界》一同败给《GTA5》,2013年的TGA真是诸神之战)

2013年的游戏界真的是诸神之战,虽然在“年度最佳游戏”的评选中输给了《GTA5》这个怪物,但依然无法否定《最后生还者》的优秀与成功。作为一款榨干PS3机能的作品,你能从这部作品的剧情中感受极强的冲击力与情感共鸣;你能从这部作品中找到找到冒险、生存、动作、潜行的玩法。《最后生还者》真正给了玩家为什么要进行这场冒险,为什么要杀死敌人的理由。它和《GTA5》谁拿年度最佳游戏都是实至名归。

3.《超级马力欧:奥德赛》(2017年败给《塞尔达传说:旷野之息》)

2017年对于任天堂来说是收获的一年,不仅推出了次世代主机“任天堂Switch”,还推出了两款历史级的游戏:《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》,在TGA颁奖典礼上上演了一出“红绿帽子大战”的戏码。作为一部正统续作,《超级马力欧:奥德赛》顶住了“马力欧”这一IP给的压力:箱庭世界;帽子“凯皮”的新颖玩法;对于跳跃键的不断创新,都会让屏幕前的你找回玩游戏最纯粹的乐趣,《奥德赛》是那种“你不知道每天有多少时间能玩游戏,但你知道你一定会通关这款”的游戏。以后再提2017年,请记住那年不仅仅有天下第一的塞尔达,还有同样优秀的马力欧。

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浪痞xin
2019-10-25 · TA获得超过389个赞
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那些错失了“年度最佳游戏”的作品,我认为 生存之路2 最可惜的,《辐射3》虽然没有获得年度最佳电脑游戏。
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小麋鹿6129
2019-10-27 · TA获得超过5700个赞
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辐射三,我不知道大家对这个游戏有没有听说过,了解过,但是我觉得这是一个不错的游戏。
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百度网友8a4cbcf
2019-10-27 · TA获得超过282个赞
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我觉得都不可惜,能站住脚跟的游戏才是比较好玩的游戏。
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