VC中如何让控制台程序不弹出DOS窗口?
我的意思就是不让那个窗口出来。。。有办法能做到吗LIBCD.lib(crt0.obj):errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_mai...
我的意思就是不让那个窗口出来。。。
有办法能做到吗
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/test5.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals 展开
有办法能做到吗
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/test5.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals 展开
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操作系统装载应用程序后,做完初始化工作就转到程序的入口点执行。程序的默认入口点实际上是由连接程序设置的,不同的连接器选择的入口函数也不尽相同。在
VC++下,连接器对控制台程序设置的入口函数是mainCRTStartup,mainCRTStartup
再调用你自己编写的
main
函数;对图形用户界面(GUI)程序设置的入口函数是
WinMainCRTStartup,WinMainCRTStartup
调用你自己写的
WinMain
函数。而具体设置哪个入口点是由连接器的/subsystem:选项参数确定的,它告诉操作系统如何运行编译生成的.EXE文件。可以指定四种方
式:CONSOLE|WINDOWS|NATIVE|POSIX如果这个选项参数的值为WINDOWS,则表示该应用程序运行时不需要控制台,有
关连接器参数选项的详细说明请参考
MSDN
库。
以下四种组合,可以实现console和windows模式的混合,可以达到不弹出DOS窗口的效果,也可以达到在Windows程序中向控制台输出printf信息了。
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:windows
/entry:WinMainCRTStartup"
)
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:windows
/entry:mainCRTStartup"
)
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:console
/entry:mainCRTStartup"
)
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:console
/entry:WinMainCRTStartup"
)
int
APIENTRY
WinMain(HINSTANCE
hInstance,
HINSTANCE
hPrevInstance,
VC++下,连接器对控制台程序设置的入口函数是mainCRTStartup,mainCRTStartup
再调用你自己编写的
main
函数;对图形用户界面(GUI)程序设置的入口函数是
WinMainCRTStartup,WinMainCRTStartup
调用你自己写的
WinMain
函数。而具体设置哪个入口点是由连接器的/subsystem:选项参数确定的,它告诉操作系统如何运行编译生成的.EXE文件。可以指定四种方
式:CONSOLE|WINDOWS|NATIVE|POSIX如果这个选项参数的值为WINDOWS,则表示该应用程序运行时不需要控制台,有
关连接器参数选项的详细说明请参考
MSDN
库。
以下四种组合,可以实现console和windows模式的混合,可以达到不弹出DOS窗口的效果,也可以达到在Windows程序中向控制台输出printf信息了。
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:windows
/entry:WinMainCRTStartup"
)
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:windows
/entry:mainCRTStartup"
)
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:console
/entry:mainCRTStartup"
)
#pragma
comment(
linker,
"/subsystem:console
/entry:WinMainCRTStartup"
)
int
APIENTRY
WinMain(HINSTANCE
hInstance,
HINSTANCE
hPrevInstance,
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应该使用api做的,或者是用tc的bgi做的。
控制台绝对是有用的(你所接触的编译器,就是控制台或者dos的)。控制台绝对不会比windows繁琐,你可以简单的写一个windows程序,自己设计一个窗口并显示,设计窗口类,注册窗口,创建窗口,显示窗口,更新窗口,消息循环,然后还得写回调函数……比控制台繁琐(winmain函数的参数都很长,额~)
win32控制台编程这样的书……?一般来说c++入门都是从控制台开始吧?
若干年前(应该十几年前了吧~?)dos程序的游戏“很漂亮”是对于十几年前来说的,你用上古卷轴4的画面跟仙剑奇侠传dos版比一比?
(虽说当时仙剑已是很了不起的了,现在貌似也很经典……)
控制台绝对是有用的(你所接触的编译器,就是控制台或者dos的)。控制台绝对不会比windows繁琐,你可以简单的写一个windows程序,自己设计一个窗口并显示,设计窗口类,注册窗口,创建窗口,显示窗口,更新窗口,消息循环,然后还得写回调函数……比控制台繁琐(winmain函数的参数都很长,额~)
win32控制台编程这样的书……?一般来说c++入门都是从控制台开始吧?
若干年前(应该十几年前了吧~?)dos程序的游戏“很漂亮”是对于十几年前来说的,你用上古卷轴4的画面跟仙剑奇侠传dos版比一比?
(虽说当时仙剑已是很了不起的了,现在貌似也很经典……)
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操作系统装载应用程序后,做完初始化工作就转到程序的入口点执行。程序的默认入口点实际上是由连接程序设置的,不同的连接器选择的入口函数也不尽相同。在
VC++下,连接器对控制台程序设置的入口函数是mainCRTStartup,mainCRTStartup
再调用你自己编写的
main
函数;对图形用户界面(GUI)程序设置的入口函数是
WinMainCRTStartup,WinMainCRTStartup
调用你自己写的
WinMain
函数。而具体设置哪个入口点是由连接器的/subsystem:选项参数确定的,它告诉操作系统如何运行编译生成的.EXE文件。可以指定四种方
式:CONSOLE|WINDOWS|NATIVE|POSIX如果这个选项参数的值为WINDOWS,则表示该应用程序运行时不需要控制台,有
关连接器参数选项的详细说明请参考
MSDN
库。
以下四种组合,可以实现console和windows模式的混合,可以达到不弹出DOS窗口的效果,也可以达到在Windows程序中向控制台输出printf信息了。
VC++下,连接器对控制台程序设置的入口函数是mainCRTStartup,mainCRTStartup
再调用你自己编写的
main
函数;对图形用户界面(GUI)程序设置的入口函数是
WinMainCRTStartup,WinMainCRTStartup
调用你自己写的
WinMain
函数。而具体设置哪个入口点是由连接器的/subsystem:选项参数确定的,它告诉操作系统如何运行编译生成的.EXE文件。可以指定四种方
式:CONSOLE|WINDOWS|NATIVE|POSIX如果这个选项参数的值为WINDOWS,则表示该应用程序运行时不需要控制台,有
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库。
以下四种组合,可以实现console和windows模式的混合,可以达到不弹出DOS窗口的效果,也可以达到在Windows程序中向控制台输出printf信息了。
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???????????
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