梦幻DT怎么加点
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DT官府:
这个门派从梦幻开服到如今BB都出套装的年代里一直都属于是经久不衰的可以算得上是任何网游里都不多见的现象,为什么呢因为他高伤害,高机动,造型又好。
4力1敏:高伤害高机动适合当下潮流,不仅可以尸战还可以在满强身的条件下穿血耐套打持久战可以算得上是今天的主流加法了,缺点是脑子不好的人别练战术要求比较高。
5力:本人不是很喜欢这样加点但不得不说,高伤害的BT性还是很高的外加有鬼将卡的支持更是BT了,合适脑子不好的人不管是任务还是PK就是一路上去猛看。缺点没有生存没有机动更容易被人按着脑袋猛打。
3力2耐:最经济最可靠最稳当的练法了,无论今后梦幻会出什么新法宝或新技能这样的加点法永远不会被淘汰。机动性是没有了但是被生存弥补,在任务中只要有高修伤害还是过得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些,在新法宝的支持下3力2耐的DT有了更多的空间法宝七杀给了他们最有效的攻击手段。
最后补充一下加体的DT我就不说了,DT加体真是很不明知的选择。
按你的要求
最合适偶尔PK最主要是用来娱乐
4力1耐
+不错
游戏愉快
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DT官府:
这个门派从梦幻开服到如今BB都出套装的年代里一直都属于是经久不衰的可以算得上是任何网游里都不多见的现象,为什么呢因为他高伤害,高机动,造型又好。
4力1敏:高伤害高机动适合当下潮流,不仅可以尸战还可以在满强身的条件下穿血耐套打持久战可以算得上是今天的主流加法了,缺点是脑子不好的人别练战术要求比较高。
5力:本人不是很喜欢这样加点但不得不说,高伤害的BT性还是很高的外加有鬼将卡的支持更是BT了,合适脑子不好的人不管是任务还是PK就是一路上去猛看。缺点没有生存没有机动更容易被人按着脑袋猛打。
3力2耐:最经济最可靠最稳当的练法了,无论今后梦幻会出什么新法宝或新技能这样的加点法永远不会被淘汰。机动性是没有了但是被生存弥补,在任务中只要有高修伤害还是过得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些,在新法宝的支持下3力2耐的DT有了更多的空间法宝七杀给了他们最有效的攻击手段。
最后补充一下加体的DT我就不说了,DT加体真是很不明知的选择。
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大堂到底怎么加点才算极品?
这个问题问的好,现在DT加点的争议很多,有的说DT伤害高就是王者,有的说你伤害高没速度我一扫你就差不多死了,有的说都不行,没血没防不如我血耐实用...
争议多,主要还是要看实用性.
先说五力的王者加点,五力伤害自然高,但是血耐必然降低,所以此加法特别废钱(修,装备)
然后是说攻速DT,PK用的,加4.5攻0.5敏或4,1.速度上去了,腰带就可以换高血了,所以比前者花费低一点,普通的血耐DT,通常是3,1,1(3攻1血1耐)虽然攻击低了点,但是生存能力很强,花费低(因为血耐比较高,抗稍微差点也凑合)
主流加点都给你分析了,就看你自己的了
这个问题问的好,现在DT加点的争议很多,有的说DT伤害高就是王者,有的说你伤害高没速度我一扫你就差不多死了,有的说都不行,没血没防不如我血耐实用...
争议多,主要还是要看实用性.
先说五力的王者加点,五力伤害自然高,但是血耐必然降低,所以此加法特别废钱(修,装备)
然后是说攻速DT,PK用的,加4.5攻0.5敏或4,1.速度上去了,腰带就可以换高血了,所以比前者花费低一点,普通的血耐DT,通常是3,1,1(3攻1血1耐)虽然攻击低了点,但是生存能力很强,花费低(因为血耐比较高,抗稍微差点也凑合)
主流加点都给你分析了,就看你自己的了
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大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型
0.5血3攻1防0.5速
适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型
2血3攻或者3血2攻
比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型
4攻1速甚至是3.5攻1.5速
为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型
0.5血3攻1防0.5速
适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型
2血3攻或者3血2攻
比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型
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1血3力1耐
攻太底
4力1耐
耐只能抗攻不能抗法
遇LG
MW什么的法的
你想想
亏了多少属性
4力1敏
超级白痴
遇FC
WZ
NV这些本来就比你快的
或LG
MW这些本来就比你慢的
你亏了很多属性
这样加的唯一好处是对付其他DT
ST什么的
白痴就这样
克那些门牌就被这些门牌干了
不要去克单方面的门牌
所以4力1血最好
5力太脆弱
非常建议4力1血.....................90之后全力
攻太底
4力1耐
耐只能抗攻不能抗法
遇LG
MW什么的法的
你想想
亏了多少属性
4力1敏
超级白痴
遇FC
WZ
NV这些本来就比你快的
或LG
MW这些本来就比你慢的
你亏了很多属性
这样加的唯一好处是对付其他DT
ST什么的
白痴就这样
克那些门牌就被这些门牌干了
不要去克单方面的门牌
所以4力1血最好
5力太脆弱
非常建议4力1血.....................90之后全力
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恩,现在梦幻DT的处境不是很好,前期还有点优势,后期基本上就是STL的天下勒。你要是真想为F战,又舍得砸钱,建议你玩STL。现在DT加敏好像是主流,有的HS都开始补敏,一般DT加敏是4力1敏,或4力0.5敏0.5耐
建议4力1敏,拼的是谁先出手。
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