DOTA攻击速度有具体的公式吗?
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DOTA攻速
公式:
(
1
+
IAS
)
/
BAT
=
每秒攻速
IAS:
Increased
Attack
Speed,指攻击速度增长,100%IAS等于1.00
IAS,即每点敏捷增加0.01或者1%
的IAS,
加速手套
增加0.15或者15%的IAS,振奋宝石增加0.55或55%的IAS.
BAT:
Base
Attack
Time,基础攻击时间,从公式看出,此值越小攻击速度越快.DOTA中大多数英雄的BAT值都是1.7.......有几个特例的....例如,不算被动技能的情况下,敌法师的BAT值1.45..DOTA最低....算技能的情况下,炼金开3级大招BAT值1.25....这也是为什么炼金开大招能增加攻速的原因...加攻速的装备对BAT值越低的英雄效果(收益)越好.
公式:
(
1
+
IAS
)
/
BAT
=
每秒攻速
IAS:
Increased
Attack
Speed,指攻击速度增长,100%IAS等于1.00
IAS,即每点敏捷增加0.01或者1%
的IAS,
加速手套
增加0.15或者15%的IAS,振奋宝石增加0.55或55%的IAS.
BAT:
Base
Attack
Time,基础攻击时间,从公式看出,此值越小攻击速度越快.DOTA中大多数英雄的BAT值都是1.7.......有几个特例的....例如,不算被动技能的情况下,敌法师的BAT值1.45..DOTA最低....算技能的情况下,炼金开3级大招BAT值1.25....这也是为什么炼金开大招能增加攻速的原因...加攻速的装备对BAT值越低的英雄效果(收益)越好.
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魔兽RPG地图分为两种,变态图和非变态图,DOTA属于非变态图,其攻击速度受到攻击动画的制约,所以攻速有上限,具体请参考
http://dota.replays.net/
里面有DOTA基本原理解释和经典攻略。
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