魔力宝贝II 法师加点要注意什么.?
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满魔,100敏,其他血
精神足够发挥的了,存活能力也强~~~练级,做任务也很好用,个人觉得不错
纯敏魔血太少了,练级做任务法师很容易挂,一些BT任务还容易飞
加100点敏基本上打魔力所有的怪物都能保证先出手(乱敏除外),满魔是JS的需要,加血是生存的需要~~~
楼主参考下吧~~~
谢谢
道服刚开,种子暂时不会很多的
精神足够发挥的了,存活能力也强~~~练级,做任务也很好用,个人觉得不错
纯敏魔血太少了,练级做任务法师很容易挂,一些BT任务还容易飞
加100点敏基本上打魔力所有的怪物都能保证先出手(乱敏除外),满魔是JS的需要,加血是生存的需要~~~
楼主参考下吧~~~
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道服刚开,种子暂时不会很多的
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血应该可以不用加很多100多级1000血就够了满魔其他的都是敏
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在封测的时候练的法师,觉得要注意几点,法师的敏捷与灵巧必须有1个是满的.血一点不加是不行的,攻是绝对不能加的.高精神不是主要的.
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在封测的时候练的法师,觉得要注意几点,法师的敏捷与灵巧必须有1个是满的.血一点不加是不行的,攻是绝对不能加的.高精神不是主要的.
体力控制在人物等级的2/5,敏捷与灵巧必须有1个是满的,其他+魔就可以了,个人觉得敏捷比灵巧有用多了.我10级的法师满灵巧,与10的宠满敏捷.我行动1次宠行动3次...(虽然我吟唱时间是短了,但出手次数少的可怜,试想下,魔那么点血,你吟唱再快,等待出手的时候,别人能杀你多少次?)个人体验,纯属参考
体力控制在人物等级的2/5,敏捷与灵巧必须有1个是满的,其他+魔就可以了,个人觉得敏捷比灵巧有用多了.我10级的法师满灵巧,与10的宠满敏捷.我行动1次宠行动3次...(虽然我吟唱时间是短了,但出手次数少的可怜,试想下,魔那么点血,你吟唱再快,等待出手的时候,别人能杀你多少次?)个人体验,纯属参考
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这是我在网上找到的资料,希望对你有帮助~
血魔,2体2魔,优点:血多,魔法攻击较高,前期练级不容易挂。缺点是敏低,释放魔法时间长。到了后期绝对是个祸根。(比如说100级的血魔,血虽然很多,但是没敏,PK的时候你还没出手就已经被对方击杀了。还有就是练级的时候,怪出手都比你快,等你出手了,已经被打的千窗百孔了!)
防魔,2力2魔,优点,防御高,魔法攻击超高(加力量1点会增加1.2的魔攻),几乎秒杀怪。缺点和血魔一样,没敏,到了后期一样没用!
敏魔,2速2魔,优点不是很明显,就是攻击速度快了一点,释放魔法的时间比血魔防魔快一点。缺点,血少的可怜,练级容易挂!
不过我还看到了另一种加法,就是1血2灵巧1魔。优点,血较多,释放魔法时间短,魔法攻击频率多。缺点:魔攻太低,练级太累!我个人觉得这种加法不好,魔法师要的就是魔攻高,如果只加1点魔,魔法烂的无法形容,那还练什么魔法师!如果说这种加法好,那还不如加2灵巧2魔,这样的话练级不累,魔攻不低,魔法攻击频率也高。敏捷也比以上任何一种法师要高!PK绝对占优势!呵呵!这种加法不是我想出来的!不过我个人认为这种加法满适合魔法师这职业的!
现在来说下我研究出的一种加法,我个人认为可行!0.5血1.5灵巧2魔。不管怎样,这钟加法比较实际!克服了法师血少的缺点,提高了魔法攻击频率,也提高了一些敏捷。魔攻想相对较高,虽然不是全能,但我觉得这种方法比较适合真正的法师!
血魔,2体2魔,优点:血多,魔法攻击较高,前期练级不容易挂。缺点是敏低,释放魔法时间长。到了后期绝对是个祸根。(比如说100级的血魔,血虽然很多,但是没敏,PK的时候你还没出手就已经被对方击杀了。还有就是练级的时候,怪出手都比你快,等你出手了,已经被打的千窗百孔了!)
防魔,2力2魔,优点,防御高,魔法攻击超高(加力量1点会增加1.2的魔攻),几乎秒杀怪。缺点和血魔一样,没敏,到了后期一样没用!
敏魔,2速2魔,优点不是很明显,就是攻击速度快了一点,释放魔法的时间比血魔防魔快一点。缺点,血少的可怜,练级容易挂!
不过我还看到了另一种加法,就是1血2灵巧1魔。优点,血较多,释放魔法时间短,魔法攻击频率多。缺点:魔攻太低,练级太累!我个人觉得这种加法不好,魔法师要的就是魔攻高,如果只加1点魔,魔法烂的无法形容,那还练什么魔法师!如果说这种加法好,那还不如加2灵巧2魔,这样的话练级不累,魔攻不低,魔法攻击频率也高。敏捷也比以上任何一种法师要高!PK绝对占优势!呵呵!这种加法不是我想出来的!不过我个人认为这种加法满适合魔法师这职业的!
现在来说下我研究出的一种加法,我个人认为可行!0.5血1.5灵巧2魔。不管怎样,这钟加法比较实际!克服了法师血少的缺点,提高了魔法攻击频率,也提高了一些敏捷。魔攻想相对较高,虽然不是全能,但我觉得这种方法比较适合真正的法师!
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