关于用CE和易语言制作游戏修改器的问题,很满意加分!
这是CE的,我想写个易语言代码可以修改这里的数值,我只会以一个基址和偏移的修改,但不会两个一起写。就像上面一样,输入第一个的偏移和第二个的基址和偏移就可以得到游戏金钱的地...
这是CE的,我想写个易语言代码可以修改这里的数值,我只会以一个基址和偏移的修改,但不会两个一起写。就像上面一样,输入第一个的偏移和第二个的基址和偏移就可以得到游戏金钱的地址易语言代码:金钱(变量)=读内存整数型(进程ID,十六到十("1C5BC54")+十六到十("28"))写内存整数型(进程ID ,金钱,9999)但我发现这样写指向的地址不是金钱的基址,请教高手解答!回答满意加100分!
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内啥,LZ厼的理解大概有点错误,偏移是这样读的.版本
2.局部变量
addr,
整数型
.局部变量
进程ID,
整数型进程ID
=
进程_名取ID
(“进程名字”)
addr
=
内存_读整数型
(进程ID,
“基址”)
内存_写整数型
(进程ID,
addr
+
“偏移”)
2.局部变量
addr,
整数型
.局部变量
进程ID,
整数型进程ID
=
进程_名取ID
(“进程名字”)
addr
=
内存_读整数型
(进程ID,
“基址”)
内存_写整数型
(进程ID,
addr
+
“偏移”)
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