win32中绘图问题

如何让程序所绘制的图形始终显示在最顶层,而不被其他程序所覆盖我使用的方法是用hdc=CreateDC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);来获... 如何让程序所绘制的图形始终显示在最顶层,而不被其他程序所覆盖
我使用的方法是用
hdc = CreateDC(TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
来获取整个屏幕的句柄,然后利用该句柄绘图,以下是我用来绘图的线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID pVoid){

HDC hdc;

hdc = CreateDC(TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);

while(1){
Sleep(50);
DrawAimPoint(hdc);
}
DeleteDC (hdc);
}
但是这样绘制的图形会被一些其他程序覆盖,比如某个游戏(如cs、魔兽),如何让它始终在最顶层显示呢?
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arbies
2008-08-06 · TA获得超过442个赞
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这些游戏一般都是运行在“全屏独占”模式下的,不能通过display dc进行绘制。

正确的方法是先获取游戏窗口的句柄,然后通过句柄取得该窗口的DC,再在这个DC上进行你的操作。
sgedev
2008-08-06 · TA获得超过1030个赞
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多数游戏并不是顶层窗口的, 只不过是创建一个无边框, 无标题的正好是屏幕当前分辨率大小的窗口. 如果你想在顶端显示, 你可以创建一个带有扩展属性为 WS_EX_TOPMOST 的窗口!
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