3dmax倒角怎么用

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设计坞
2020-10-20 · 设计就是空间、色彩、设计回归本位。
设计坞
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倒角命令在编辑多边形命令面板中。但是倒角命令只能使用在三维的模型中,而且在三维模型中的面级别里面使用。

1、建立模型,并且把模型转化为可编辑网格或者可编辑多边形;

第一步

2、选中该模型,然后打开修改面板,选中“多边形”级别,然后选择我们需要倒角的面,下拉下面的“编辑多边形”选项,找到倒角子命令。

第二步

3、点击倒角后面的小方框,在弹出的对话命令面板中设置我们需要倒角的高度和轮廓量,高度:是我们基础的该面与原平面的高度差。轮廓量:就是我们基础的面与原面的面积差,轮廓量是负值则是面减小,轮廓量是正的则面增加。根据自己想要的效果调整一下就行啦。

注意:多个面一块做的话,注意选择“组、局部法线、按多边形”的区别。同时倒角命令在你选择面后右键也能找到此命令。

有关设计需要的,可以关注公众号“解忧坞”帮你解答。

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