3dmax倒角怎么用
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倒角命令在编辑多边形命令面板中。但是倒角命令只能使用在三维的模型中,而且在三维模型中的面级别里面使用。
1、建立模型,并且把模型转化为可编辑网格或者可编辑多边形;
2、选中该模型,然后打开修改面板,选中“多边形”级别,然后选择我们需要倒角的面,下拉下面的“编辑多边形”选项,找到倒角子命令。
3、点击倒角后面的小方框,在弹出的对话命令面板中设置我们需要倒角的高度和轮廓量,高度:是我们基础的该面与原平面的高度差。轮廓量:就是我们基础的面与原面的面积差,轮廓量是负值则是面减小,轮廓量是正的则面增加。根据自己想要的效果调整一下就行啦。
注意:多个面一块做的话,注意选择“组、局部法线、按多边形”的区别。同时倒角命令在你选择面后右键也能找到此命令。
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