部落冲突兵种搭配

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dongfang2057
2020-08-31 · TA获得超过7162个赞
知道大有可为答主
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随着玩部落冲突时间的推移,对于部落冲突的玩法也越发有自己的理解和玩法,以前玩的时候中规中矩的玩,玩法也没有现在没有那么多样化,那时候有着只有和朋友一起玩,一起打部落战,一起发展的那份快乐的感觉。今天这篇文章,小七主要就是简单分析下各个常规玩法的配置,用最通俗易懂的话来让萌新理解最基础的玩法。

首先我们来分析下野蛮人,野蛮人作为是部落冲突里面是基础的,也是非常常见的配置,在游戏中的定位是战士,血量在基础单位中是最多的,在1-3本的时候其实可以充当主战力,前期用来当ADC,输出点是非常不错的选择。

然后我们在来看弓箭手,弓箭手这个单位,作为远程攻击单位,虽然血量少了点,但是优点也很多,比如射速快,攻击距离远,攻击力也可以,这个单位发力期在中期和后期,在一到三本的时候个人感觉没有野蛮人好用,但是等弓箭手等级起来以后,这个单位是非常好用的,在部落战或者打资源的时候,用弓箭手来清边是非常常用的操作,清完边以后可以防止主力输出跑偏。

再来说说哥布林,这个兵种对于资源是伤害加倍的,速度又快,优先攻击资源建筑。我真正开始领悟到哥布林威力是在九本的时候,在用了纯哥布林去作为平时标配,发自内心的感叹,是真的好用。好用到什么程度呢,就是满天星的那种好用。讲到这,刚好讲讲炸弹人,炸弹人的话,其作用就是用来炸城墙用的,因为随着玩家发展,城墙血量越来越厚,所以这个是常用配置里面非常重要的一环。对于炸弹人的看法我个人感觉好用是好用,但是特别贵,成本特别好,真的想说能打折不(作为一个常规配置来说,成本真高啊)

巨人这个单位是速度慢,但是血量厚,优先攻击防御建筑,是肉盾的不二之选啊。简称扛起一片天。法师这个兵种,伤害高,放联盟里面,妥妥的ADC。这两个兵种相搭配下,完美,一个负责扛,一个负责输出。还有一个兵种就是天使了,天使能够回血,在我的印象中天使,其实最适合的还是女皇,带上狂暴,那时侯就光用天女能够清了差不多半边的防御(那时候最高本九本)还有一个兵种跟天使一样属于常规配置,那就是气球兵,因为前期在只有一个防空火箭的情况下,当你用巨人打掉防空火箭以后,再趁着巨人吃住了箭塔的伤害的时候,再往箭塔方向放气球兵,一般情况下,局面稳稳的。

以上就是小七对于一些常规配置的看法。其实,游戏嘛,开心就好。我相信对于这些玩法每一个人有每一个人的看法,也是希望能够开发出多种多样的玩法,毕竟其实玩法多样,也是增加了游戏的可玩度嘛。真的忍不住再说遍这游戏真好玩。

深秋AA
2020-08-31 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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要看是几本的。更具防线配兵
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