笔记本的高色域是什么意思?
高色域通俗讲是笔记本呈现的颜色越丰富。
色域其实也可以叫做色彩空间(Color Space),而域是一个数学概念,可以更好的说明色彩是有一定的范围。
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。
在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的空间或是某个输出装置的呈色范围。
色域是显示器屏幕所能够表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。
CIE国际照明协会为了更好让用户轻易的理解色域,制定了一个用于描述色域的方法,那就是CIE-xy色度图。在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。
CIE-xy色度图
常见的屏幕色域三种标准:
目前常见的屏幕色域标准有三种,分别是sRGB、NTSC、Adobe RGB。
1、sRGB
sRGB色域是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前的微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
2、NTSC
NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间,NTSC是美国国家电视标准委员会,NTSC色彩空间更多被运用在电视行业。
3、Adobe RGB
Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。
2022-06-18
那么时下在选购笔记本电脑时,应该关注哪些屏幕特性呢?这些特性该如何判断好坏呢?
首先,时下笔记本电脑屏幕特性主要有以下几种:
其一,刷新率。这一参数主要针对游戏本来说,轻薄本上目前还没有高刷新率屏幕。
刷新率就是电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,大家所体验到的观感也更加顺畅。如下图所示:
可以看到,15帧、30帧和60帧的流畅性是有极大差别的,而游戏本目前的刷新率还要更高,主要有120帧、144帧,更高的还有240帧和300帧等等。
那么为什么高刷新率主要用在游戏本上呢?
游戏本一般配有性能很强的显卡,这使得游戏帧数往往能达到60帧以上。如果游戏画面帧数超过60帧,而显示屏的刷新率只有60Hz的话,也就是最高只能显示60帧的话,当用户在快速移动游戏镜头时,就会发生下面这张图的现象,也就是我们常说的画面撕裂。
这种现象虽然对游戏本身没有什么影响,但对玩家来说总会觉得不爽。因此,配备高性能硬件的游戏本最需要高刷新率屏幕,而且配置越高越需要。如果你的电脑仅仅是集成显卡、入门独显或者中低端独显,那么根本没必要去配高刷新率屏幕。比如GTX 1650独显,它在大多数游戏的高画质下都无法提供60帧以上的画面流畅度,所以配不配高刷新率屏幕影响都不大。
因此,同时拥有高性能硬件以及高刷新率屏幕的游戏本,才能给玩家带来更好的体验。二者缺一不可,地性能硬件配高刷新率屏幕基本就是噱头大于实用性。
其二,色域。说白了,色域就是色彩空间。我们在说笔记本显示屏色域的时候,其实说的就是显示屏显示色彩的覆盖范围。目前主要有sRGB、AdobeRGB、NTSC和DCI-P3四种常见色域范围。
既然是范围,那自然会有大小。sRGB色域覆盖颜色范围最小,NTSC和AdobeRGB色域覆盖颜色范围几乎差不多,DCI-P3色域覆盖颜色范围大于sRGB、略小于NTSC。大概比例基本是:100% DCI-P3相当于96% NTSC,而sRGB相当于71% NTSC。所以如果你看到有人把100%sRGB叫广色域,那么他要么是专业度不够,要么就一定是在忽悠你。
此外,不同色域对应的应用领域也有所不同。但是对于普通用户来说,即便是45% NTSC色域的屏幕也足够了。而专业人士则不同,因为色域覆盖范围越广,显示色彩的数量就越多,尤其是当使用相近颜色时,如果色域不够高的话很可能显示成同一种颜色,看不出差别,而色域足够高的话,相近颜色就能够被区分出来,这是高色域显示屏的意义所在。
总体来说,sRGB色域基本就满足普通用户的需求了;而NTSC对应的其实是广播电视标准;AdobeRGB囊括了sRGB(电脑常用的色彩空间)和CMYK(印刷常用的色彩空间),所以更适合摄影、设计、印刷、出版等等专业领域的用户;而DCI-P3色域则是数字电影行业的技术标准,普通用户基本没必要。
不过,时下越来越多的笔记本电脑开始支持DCI-P3色域,本着有比没有好的原则,即便用不到也无所谓了。
其三,色准。用过多个显示屏的朋友都会有一种感受,那就是即便两个显示器色域相同,最终显示的色彩效果也有差异,这一方面可能是色温不同所导致的,而另一方面自然是色准了。
色准高低我们一般用ΔE值来做参考,主要使用Spyder工具下的48色校验来进行测试。下面这张图标就是某款笔记本电脑屏幕的色准值,可以看到最右侧是测试的48种不同颜色,与其相邻的左侧单元为Delta E值,这个值越小,说明显示屏在显示对应颜色时越准确。
了解了判断机制,大家可以自己试着分析一下上面这张图所反映的显示屏的色准表现究竟如何?它对于哪些色彩的展现更为准确?
以往,笔记本电脑屏幕的ΔE值基本都在3-9之间, 而最近一年来,越来越多的笔记本电脑开始注重屏幕色准的调校,因此不少笔记本屏幕的色准平均值都达到了专业显示器水准,即ΔE平均值小于2。对于用户来说,色准当然是越高越高,但从实际应用角度来说,ΔE值即便大于2也不必闹心,因为ΔE值在1.6到之间3.2,人眼基本上是分辨不出色彩差异的,而在3.2到6.5之间的话,只有经过专业训练的人才能辨别其不同。在在6.5到13之间时,普通用户才可能感知到色彩差异。而如果在13到25之间,用户则可以明确的判断出不同色调的表现;如果超过25以上的话,那么就属于严重偏色了,有可能红色显示出来就是紫色或其它颜色。
因此,对于色准这一参数来说,大家无需太过纠结,目前主流笔记本电脑屏幕的色准基本都在9以内,都属于正常色准范围,只不过现在越来越多的高色准屏幕出现之后,潜移默化中对于用户的观感体验会有提升。
最后要说的一点,就是屏幕分辨率与屏幕尺寸的匹配,这一点其实是很多人所没有关注到的领域。
高分辨率是屏幕技术发展的主要方向,分辨率越高,画面显示效果越细腻,用户的观感也就越高。但这一点并非绝对,而是相对于屏幕尺寸来说的。尤其是从实际应用角度出发的话,这一点就更为重要了。
比如当我们的笔记本电脑屏幕小于等于14英寸时,其实最佳分辨率适配是1080P,如果超过1080P,在Windows系统环境中就需要调整显示比例放大了,此时如果遇到不适配的软件,那么整体观感就会非常难受。
而15.6英寸、16.6英寸、17英寸的屏幕更适合2K分辨率,此时如果是1080P分辨率的话,用户能够明显看出屏幕的颗粒感,而如果是4K分辨率的话,100%显示缩放下字又不够大,看起来还是很难受。
其实现在很多笔记本电脑都使用了4K分辨率,并通过显示缩放来保证用户的视觉体验,这一点其实有待商榷。从实际体验来看,其实4K分辨率最低要27英寸显示屏才能勉强达到较好的观感,而31英寸以上才是最佳的适配尺寸,所以笔记本电脑上4K在必要性上来说没有什么说服力,不过毕竟高分辨率是整个屏幕技术升级的大趋势,而且依然是本着“有比没有好”的原则,所以既然有那么大家也不必太过纠结了。
·结语
除了上述提到的几个特性之外,笔记本屏幕还包括面板材质等特性,不过近年来随着IPS屏幕的普及,笔记本电脑已经不再以此为主要卖点了。另外,全新的面板技术,比如Micro LED、Mini LED、AMOLED、OLED等也逐渐在笔记本电脑上应用,同时为了延长笔记本续航能力,低功耗显示屏的应用趋势也开始显现。因此,未来笔记本电脑屏幕的进化依然还是笔记本创新的一个主要方向,而用户在选择笔记本时,除了要注重处理器、显卡等硬件之外,屏幕素质也应该成为一个重要的参考指标。