max文件导出obj格式maya怎么打不开
想把一个角色模型导入到maya里,但是只有导成三角面的才能在maya里打开,别的新建个茶壶什么的导polygon的都没有问题,都不会出错...这个角色到底是什么原因啊==...
想把一个角色模型导入到maya里,
但是只有导成三角面的才能在maya里打开,
别的新建个茶壶什么的导polygon的都没有问题,都不会出错...这个角色到底是什么原因啊= =||||||||||||
三角面可以,导成四边面或者多边形就不行了...愁死了都快..
谁知道是什么原因吗?
不是啊
是自己做的模型啊,在MAX里的布线也是四边面,线布的也很整齐啊 展开
但是只有导成三角面的才能在maya里打开,
别的新建个茶壶什么的导polygon的都没有问题,都不会出错...这个角色到底是什么原因啊= =||||||||||||
三角面可以,导成四边面或者多边形就不行了...愁死了都快..
谁知道是什么原因吗?
不是啊
是自己做的模型啊,在MAX里的布线也是四边面,线布的也很整齐啊 展开
9个回答
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你是不是那个插件管理器里面的那个OJB格式没有勾选啊要先勾选了那你从MAX里导过来的才可以啊不然他不支持的。
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obj格式的问题,它对四边面的支持不够,具体的你参考下面的网址http://baike.baidu.com/view/1675063.html
你也可以换一换导出格式 ,如:fbx等形式...
你也可以换一换导出格式 ,如:fbx等形式...
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