corona渲染器+调材质参数会卡住是什么原因?

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渲染占用内存较大,内存不足(内存不足可能会导致CR直接卡死、提前停止渲染、渲染缓慢的情况)——优化场景,降低分辨率,优化渲染元素,减少对象数量

解决方案:

1、如果有使用灯光混合并且元素通道非常多的话把灯光分组,减少灯光混合元素数量可以大大减少内存的占用。场景过大可尝试使用代理或塌陷模型

2、corona渲染试试渲云云渲染,云端渲染,告别卡顿慢

渲云渲染拥有超强的分布式渲染技术,可利用海量的节点弹性扩展,一键加载各种渲染环境以满足各种渲染任务的完成。同时资深强大的研发团队产品团队,根据软件、插件更新情况,快速完成支持服务。并不断研究更符合设计师工作使用的渲染方式。

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2022-10-19 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,带给用户高性价的极速渲染体验.
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加载占用内存过大导致卡死

如果有使用灯光混合并且元素通道非常多的话把灯光分组,减少灯光混合元素数量可以大大减少内存的占用。场景过大可尝试使用代理或塌陷模型

渲染占用大量内存,内存不足(内存不足可能导致CR直接卡住,提前停止渲染,渲染缓慢)——优化场景,降低分辨率,优化渲染元素,减少对象数量,或是采用云渲染平台。

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