blender 渲染动画时闪退?
我的blender在渲染时可以渲染单张图片但是渲染动画的时候就会闪退我的场景不复杂就是一个球的物理动画用的引擎是cyclesGPU渲染电脑配置2080s,16GRAM,c...
我的blender在渲染时可以渲染单张图片但是渲染动画的时候就会闪退
我的场景不复杂 就是一个球的物理动画 用的引擎是cycles GPU渲染
电脑配置2080s, 16G RAM, cpu i7-10875h
网上说有可能是显存不足 但是我寻思场景也不复杂啊 再简单不过了
有大佬知道咋办不 M1的macbook都可以渲染这个东西 为啥游戏本不行 展开
我的场景不复杂 就是一个球的物理动画 用的引擎是cycles GPU渲染
电脑配置2080s, 16G RAM, cpu i7-10875h
网上说有可能是显存不足 但是我寻思场景也不复杂啊 再简单不过了
有大佬知道咋办不 M1的macbook都可以渲染这个东西 为啥游戏本不行 展开
2个回答
2022-11-11 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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1、扩展显卡内存
Blender一般使用GPU进行渲染。但是一般情况下,如果没有足够的VRAM(显卡内存),渲染时间会变长。例如,一张图片可以在20分钟内渲染,但可能需要几个小时才能完成,因为显卡上没有足够的内存来执行渲染任务。
渲染一张效果图时,可以观察当前项目在用户界面的底部角落占用了多少内存。如果显存无法承受复杂的场景,很容易造成渲染错误,崩溃,甚至在渲染时闪退问题。
解决方法:使用性能更好、内存更大的显卡,这是降低图像分辨率的好方法。
2、降低渲染分辨率
如果渲染时的分辨率设置过高,也会影响渲染的正常操作。如果你没有资金更换一台更强大的电脑配置,你可以在编辑场景时降低硬件强度,以防止Blender渲染崩溃。
解决方法:进入“属性面板”来改变渲染设置,例如,分辨率。你以前是用4K分辨率渲染的,但渲染总是崩溃。你可以降低渲染分辨率,减少场景中反弹的光线数量,用分辨率更低的纹理替换场景中使用的4K纹理。
3、取消勾选自动打包到Blender
这时,需要点击文件选项,点击弹出选项中的“外部数据”,取消勾选“自动打包到Blender”,再选择“全部解包到文件”即可。在这里,渲染可以快速飞起来。解压后,项目目录将有一个额外的贴图文件夹,自然也就能解决了。
Blender一般使用GPU进行渲染。但是一般情况下,如果没有足够的VRAM(显卡内存),渲染时间会变长。例如,一张图片可以在20分钟内渲染,但可能需要几个小时才能完成,因为显卡上没有足够的内存来执行渲染任务。
渲染一张效果图时,可以观察当前项目在用户界面的底部角落占用了多少内存。如果显存无法承受复杂的场景,很容易造成渲染错误,崩溃,甚至在渲染时闪退问题。
解决方法:使用性能更好、内存更大的显卡,这是降低图像分辨率的好方法。
2、降低渲染分辨率
如果渲染时的分辨率设置过高,也会影响渲染的正常操作。如果你没有资金更换一台更强大的电脑配置,你可以在编辑场景时降低硬件强度,以防止Blender渲染崩溃。
解决方法:进入“属性面板”来改变渲染设置,例如,分辨率。你以前是用4K分辨率渲染的,但渲染总是崩溃。你可以降低渲染分辨率,减少场景中反弹的光线数量,用分辨率更低的纹理替换场景中使用的4K纹理。
3、取消勾选自动打包到Blender
这时,需要点击文件选项,点击弹出选项中的“外部数据”,取消勾选“自动打包到Blender”,再选择“全部解包到文件”即可。在这里,渲染可以快速飞起来。解压后,项目目录将有一个额外的贴图文件夹,自然也就能解决了。
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