玩征途游戏是不是要很多时间才能玩
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游戏宣传上班族每天两小时,轻松玩!
的确,这一点也吸引了很多人的目光,也吸引了很多上班族来玩游戏。
深受朋友打了一整天马,从早上九点打到夜里两点,本国与盟国辗转打马的感慨,于是我就在国频问大家:征途2每天两小时够不够?
这一点毫无疑问的被大家否定了,绝对不够
有玩家跟我算时间,运镖两次起码40分钟,刺探一次10分钟,两次换砖40分钟,还有喝酒,帖子,情缘,挖宝,家族任务(资料、攻略),还有一些其他的任务等等,两小时间绝对不够。
可能有玩家有疑问,刺探换砖,一次需要那么长时间吗?
如果只是拿白刺探,白砖的话,当然不要这么长时间,但是征途2里面刺探换砖还有运镖,还有其他很多东西,都跟装备一样,分颜色,装备是颜色不同,属性不同,而人物是装备不同,给的经验或者物品也不同,就拿刺探说吧,蓝刺探比白刺探多百分之10经验,黄的的多百分之20,绿色的多百分之30,有人或许绝对不多,但一千万经验多百分之30的话就多了300万,镖车的经验差距更大,紫色是白色的8倍。
在游戏的这种设置下,换一个砖半小时一小时的其实还是比较常见的。
我国的另一个史官淡然所欲,可能是人品不好吧,打马打了一整天,但试问学生,或者是上班族,每天那里能有这么多时间去打马?等别人都一百五了人人骑赤兔的时候再去打马么?
所以,游戏需要宣传,好游戏更需要宣传,但是应该如实宣传,可能在游戏设计人员方面认为两小时够,每天两小时就可以了,但是在绝大多数玩家眼中,每天两小时是绝对不够的。
就算每天只做那几个有限的任务,拿白砖白刺探,两小时勉强完成了所有的任务,那游戏的另一个目标社交呢?就靠两次情缘么;还有装备呢?哪来的时候去弄装备呢?升级一直比别人慢,人家一百三了,离解封还有四五天,可你才一百二,人家等解封地元都一百三了,你本元才刚刚到一百三,试问谁愿意这样玩游戏,谁愿意什么都比别人慢,比别人差呢?
所以,征途2每天两小时——不够!
的确,这一点也吸引了很多人的目光,也吸引了很多上班族来玩游戏。
深受朋友打了一整天马,从早上九点打到夜里两点,本国与盟国辗转打马的感慨,于是我就在国频问大家:征途2每天两小时够不够?
这一点毫无疑问的被大家否定了,绝对不够
有玩家跟我算时间,运镖两次起码40分钟,刺探一次10分钟,两次换砖40分钟,还有喝酒,帖子,情缘,挖宝,家族任务(资料、攻略),还有一些其他的任务等等,两小时间绝对不够。
可能有玩家有疑问,刺探换砖,一次需要那么长时间吗?
如果只是拿白刺探,白砖的话,当然不要这么长时间,但是征途2里面刺探换砖还有运镖,还有其他很多东西,都跟装备一样,分颜色,装备是颜色不同,属性不同,而人物是装备不同,给的经验或者物品也不同,就拿刺探说吧,蓝刺探比白刺探多百分之10经验,黄的的多百分之20,绿色的多百分之30,有人或许绝对不多,但一千万经验多百分之30的话就多了300万,镖车的经验差距更大,紫色是白色的8倍。
在游戏的这种设置下,换一个砖半小时一小时的其实还是比较常见的。
我国的另一个史官淡然所欲,可能是人品不好吧,打马打了一整天,但试问学生,或者是上班族,每天那里能有这么多时间去打马?等别人都一百五了人人骑赤兔的时候再去打马么?
所以,游戏需要宣传,好游戏更需要宣传,但是应该如实宣传,可能在游戏设计人员方面认为两小时够,每天两小时就可以了,但是在绝大多数玩家眼中,每天两小时是绝对不够的。
就算每天只做那几个有限的任务,拿白砖白刺探,两小时勉强完成了所有的任务,那游戏的另一个目标社交呢?就靠两次情缘么;还有装备呢?哪来的时候去弄装备呢?升级一直比别人慢,人家一百三了,离解封还有四五天,可你才一百二,人家等解封地元都一百三了,你本元才刚刚到一百三,试问谁愿意这样玩游戏,谁愿意什么都比别人慢,比别人差呢?
所以,征途2每天两小时——不够!
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