程序设计原则也是衡量编程工作质量的指标
程序设计原则也是衡量编程工作质量的指标。
程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分;程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。
程序设计应遵循的原则
1、单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。避免一个类负责多个功能的实现,当发生更改时影响其他功能而致使复用成为不可能。
2、里氏替换原则:派生类(子类)对象能够替换其基类(父类)对象被调用。即在程序中,任何调用基类对象实现的功能,都可以调用派生类对象来替换。
3、依赖倒置原则:程序设计应该依赖抽象接口,而不应该依赖具体实现。即接口编程思想,接口是稳定的,实现是不稳定的,一旦接口确定,就不应该再进行修改了。根据接口的实现,是可以根据具体问题和情况,采用不同的手段去实现。
4、接口隔离原则:使用多个隔离接口,比使用单个接口要好。经常提到的降低耦合,降低依赖,主要也是通过这个原则来达到目的。
5、迪米特法则:一个实体应当尽可能少的与其他实体之间发生相互作用。
6、开闭原则:程序的设计应该是不约束扩展,即扩展开放,但又不能修改已有功能,即修改关闭。
7、合成/聚合复用原则:在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新的对象通过这些对象的委派达到复用已有功能的目的。
2024-10-29 广告