3dmax房子建模教程
关于3dmax房子建模教程如下:
先简单给大家介绍一下软件的使用,有小伙伴可能对软件不是很熟悉,我们鼠标放在顶视图中,按ALT+W(最大化视图显示)
有小伙伴如果不喜欢栅格(也就是大家所看道的一个个小格子噢)可以按G键关闭栅格,我们就看到所示了。温馨提示:快捷键是在英文状态下会更好噢,避免按键冲突。
现在我们正式开始制作模型了,今天我们来给大家做我们生活中很常见的一个物体,那就是书啦,用3Dmax制作书的模型该怎么做呢?大家已经迫不及待了吧!首先我们在顶视图中按住(ALT+鼠标右键)找到长方体,画一个长为130宽为90高为30
这样一个书的大体轮廓就出来啦,我们接下来就是在这个基础上进行一定的修改就OK啦。我们把所画的长方体选中,鼠标右键转换为可编辑多边形:
转换为可编辑多边形以后呢,按P键切换到透视图中,按住ALT+鼠标中键(滚轮)可以旋转模型哦,我们找到修改面板,鼠标点击边,然后选中模型点击模型的一条边,再按(ALT+R)
接下来鼠标右键找到连接如所示:打开以后我们把参数给到所示:完了以后打钩确定,再用如图3-3所示的方法,再连接一条线如所示:
然后按F键切换到前视图,找到修改面板,用鼠标点击点(快捷键按数字1),选中我所标记的点(这里要框选哦,不能点选。提示:加选用CTRL)如所示:
接下来我们在工具栏中找到选择并均匀缩放(快捷键按R)并用鼠标右键点击 ,会出现一个小框在Y轴方向输入60参数如所示:
接下来我们根据前面讲的连接的方法,在中间连接一条线,如所示:次按数字键1切换到点,框选如图3-8所示的点,然后在工具栏找到选择并移动,鼠标右键点击,在x轴方向输入
完了以后呢我们切换到选择对象(快捷键Q)接着我们选中模型切换到面(快捷键数字4)用框选的方式选中模型的面。