拳皇2002怎么强制出招
使用一个气值BC暴气后可以强制收招,在连段中BC暴气耗费二个气值但可以接上更华丽的连段。 如KYO的←暴起后可↓→A后↓→C再↓→A,循环。
人气角色八神庵的必杀,有下后前+J(先后顺序,连续出招),有下前后+J(先后顺序,连续出招),一般轻和重的必杀效果是一样的,但有远近之分。
用上/下/前/后,手/脚表示(一般重手脚和轻手脚效果一样)报过气后放大招会比原来多打几下,效果会好看点,血也掉的多点。下面“方向”中如有两个前或两个后连着,其实是按一下。
例如:下'前前'下后按键时间要紧凑,总时间要很短,要不然游戏程序就会以为你要发另一招,要在程序反映之内都行,要强调第一个按键和最后一个按键。
扩展资料:
在人物设定方面,人物的表现看起来更加的细腻,唯一的缺点就是游戏画面和KOF2001一样劣质。在战斗模式方面KOF2002回归到了3V3的组队模式,能量槽也回归到KOF98的模式。KOF2002游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。
但是相对来说,连续技的输入和指令的要求也有所提高。并且KOF2002在新增模式下可以达到一切的CANCEL特殊技CANCEL 必杀技、必杀技CANCEL必杀技、必杀技CANCEL超必杀,每CANCEL一次会消失4分之一的模式时间。
爆气后才能发MAX超必杀,当体力槽在4分之一以下时爆气后能发隐藏MAX超必杀,并且画面会出现特殊的背景效果,显得更加的大气。普通技和特殊技攻击时可以CANCEL爆气,但会消耗两格能量槽。另外还有家用机和街机家用机可以选BOSS卢卡尔。
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