暗黑破坏神2都有哪些启动参数?

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1、视频选项:

-exp-expansion切换到扩展模式。

-w-window切换到窗口模式。

-glide-glide使用Glide显示模式。

-opengl-opengl使用OpenGL显示模式。

-d3d-d3d使用Direct3D显示模式。

-rave-rave使用Rave显示模式,仅适用于Mac。

-per-perspective打开透视模式,仅适用于全屏非DirectDraw模式。

-lq-lowquality低图像质量(高速度)。

-gamma-gamma设置Gamma值为。

-vsync-vsync打开VSync。

-fr-framerate甚至帧速率为。

2、网络选项:

-s-serverip设置TCP/IP游戏服务器的IP为

-gametype-gametype设置游戏类型为。

-joinid-joinid设置加入游戏的ID为。

-gamename-gamename设置游戏名为。

-bn-battlenetip设置battle、net服务器IP为。

-mcpip-mcpip设置mcpip服务器IP为。

-nopk-nopk禁止PK。

-openc-openc不清楚。

3、游戏选项:

-arena-arena无效。

-difficulty-difficulty无效。

-txt-txt给MOD制作者,用于创建、bin文件。

4、角色选项:

-ama-ama设置角色类型为ama。

-pal-pal设置角色类型为pal。

-sor-sor设置角色类型为sor。

-nec-nec设置角色类型为nec。

-bar-bar设置角色类型为bar。

-dru-dru设置角色类型为dru。

-asn-asn设置角色类型为asn。

-i-invincible隐形?(好像无效)。

-bnacct-bnacct设置battle、net账号名字为。

-bnpass-bnpass设置battle、net密码为。

-name-name设置battle、net角色名字为。

-realm-realm设置battle、net服务器(Realm)名字为。

-ctemp-ctemp在arena模式使用第个角色的模板。

5、怪物选项:

-nm-nomonster无怪物?(无效)。

-m-monsterclass不清楚。

-minfo-monsterinfo显示怪物信息?(无效)。

-md-monsterdebug不清楚。

6、物品选项:

-rare-rare全稀有(Rare)物品?(无效)。

-unique-unique全独特(Unique)物品?(无效)。

扩展资料

在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。

怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蛮人的狂战士技能。圣骑士的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性。但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害。

某些特殊的头目级怪物会有“幽灵一击”的特性,会随机在攻击中加入某种元素的攻击。

所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

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