游戏引擎有什么用

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一、游戏引擎有什么用?
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。大多数引擎集成了图形、声音、物理和人工智能等功能部件。游戏引擎会被称为“中间件”,因为它们可以提供灵活和重用平台,向游戏开发者提供所需要的全部核心功能,从而节省大量的游戏开发费用,降低开发的复杂性,缩短游戏的上市时间,所有这些对于高竞争性的游戏产业来说都是关键因素。
1、提供易用的工具和接口:
游戏引擎为开发人员提供可视化工具和易用的编程接口,以简化游戏制作流程并提高生产效率。
2、提高开发效率:
利用游戏引擎,开发者可以更快速地搭建游戏场景,添加材质、特效、光影等元素,从而减少重复性劳动。
3、提供优化的性能:
游戏引擎执行高度优化的底层代码,使游戏的运行速度和性能得到最佳优化,达到更好的用户体验。
4、支持多平台发布:
负责进行跨平台适配的游戏引擎能增加先进图形渲染、声音处理等支持,并让开发人员在不同平台上发布游戏变得更容易。
5、提供便捷的技术升级:
当游戏引擎产生更新时,开发者可以更容易地获得最新的技术支持,而无需自己重新开发。
总结:
总之,游戏引擎是一个有助于开发者创建更好游戏的关键工具。它使游戏开发更加高效、易用并且为广泛应用了复杂技术的多个平台提供跨平台适配方案。
二、常用游戏引擎有哪些?
常用的游戏引擎有Unreal Engine 4(UE4)、Unity3D(U3D)、寒霜引擎、Source Engine起源引擎、IW无尽引擎等。
目前行业中使用比较多的游戏引擎有unity3D,虚幻4,还有一些很出名但是只是个别公司御用的引擎比如动视暴雪的IW,EA的寒霜。
不同的引擎适合的游戏类型不同,比如Unity3D文件兼容性比较强大,渲染的质量能够匹配大多数的主机,所以更为行业广泛使用,我们一般玩的手游、网游都是Unity3D开发的;
虚幻4可以进行独立游戏开发,还能够让开发者进行实时的游戏优化,所见即所得,它的画面渲染质量很高,所以对玩家的主机配置要求也很高,所以往往端游都是由虚幻4开发的。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Unreal Engine 4 v4.5 Unity3D 5.0
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