开发androidapp有什么架构吗(安卓是什么架构)

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主要有以下模块:

(1)JSON,图像等的异步下载;

(2)网络请求的排序(scheling)

(3)网络请求的优先级处理

(4)缓存

(5)多级别取消请求

(6)和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)2、android-async-http

主要有以下模块:

(1)在匿名回调中处理请求结果

(2)在UI线程外进行http请求

(3)文件断点上传

(4)智能重试

(5)默认gzip压缩

(6)支持解析成Json格式

(7)可将Cookies持久化到3、Afinal框架

主要有四大模块:

(1)数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(2)注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需和等。

(3)网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。

(4)图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。4、xUtils框架

主要有四大模块:

(1)数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;

(2)注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;

(3)网络模块:支持同步,异步方式的请求;

(4)图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;5、主要有以下模块:(1)MVC模块:实现视图与模型的分离。

(2)ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。

(3)数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(4)http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。

(5)缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置

(6)图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

(7)配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。

(8)日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印

(9)下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。

(10)网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检6、LoonAndroid主要有以下模块:

(1)自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)

(2)图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)

(3)网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)

(4)eventbus(集成一个开源的框架)

(5)验证框架(集成开源框架)

(6)json解析(支持解析成集合或者对象)

(7)数据库(不知道是哪位写的忘记了)

(8)多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)

(9)自动更新模块

(10)一系列工具类

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