linux是什么
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linux确切说是一个类UNIX的系统内核。最初由芬兰大学生草创。全世界的电脑爱好者都维护它发展它,使之最后成为一个优秀的系统。它具有UNIX的全部功能,且免费。linux的开发商开发出来的linux叫做发行版linux.它是由linux内核,再加上应用软件等等构成。如,ubuntu.suse,中国的红旗等,他们的内核都是linux(内核版本可能不同),只是外在的软件有点差别,他们针对的用户也可能是不同的。
就好比,他们的肉体都相同,只是衣服不同。
Linux操作系统,是一种计算机操作系统。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统(也被称为GNU/Linux)。基于这些组件的Linux软件被称为Linux发行版。一般来讲,一个Linux发行套件包含大量的软件,比如软件开发工具,数据库,Web服务器(例如Apache),XWindow,桌面环境(比如GNOME和KDE),办公套件(比如OpenOffice.org),等等。
Linux内核最初是为英特尔386微处理器设计的。现在Linux内核支持从个人电脑到大型主机甚至包括嵌入式系统在内的各种硬件设备。
在开始的时候,Linux只是个人狂热爱好的一种产物。但是现在,Linux已经成为了一种受到广泛关注和支持的一种操作系统。包括IBM和惠普在内的一些计算机业巨头也开始支持Linux。很多人认为,和其他的商用Unix系统以及微软Windows相比,作为自由软件的Linux具有低成本,安全性高,更加可信赖的优势。
一、概述
绝大多数基于Linux内核的的操作系统使用了大量的GNU软件,包括了shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs。正因为如此,GNU计划的开创者理查德·马修·斯托曼博士提议将Linux操作系统改名为GNU/Linux。但有些人只把操作系统叫做"Linux"。
大多数系统还包括了像提供GUI界面的XFree86之类的曾经运行于BSD的程序。
除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux套件。
1983年,理察·马修·斯托曼(RichardStallman)创立了GNU计划(GNUProject)。这个计划有一个目标是为了发展一个完全免费自由的Unix-like操作系统。自1990年代发起这个计划以来,GNU开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(texteditors)、网页服务器(webserver),以及一个Unix的使用者接口(Unixshell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外。1990年,GNU计划开始在马赫微核(Machmicrokernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNUHurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢。
Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯·托瓦兹(LinusTorvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的,当时他并不满意Minix这个教学用的操作系统。最初的设想中,Linux是一种类似Minix这样的一种操作系统。Linux的第一个版本在1991年9月被大学FTPserver管理员AriLemmke发布在Internet上,最初Torvalds称这个核心的名称为"Freax",意思是自由("free")和奇异("freak")的结合字,并且附上了"X"这个常用的字母,以配合所谓的Unix-like的系统。但是FTPserver管理员嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,把核心的称呼改成“Linux”,当时仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机。
二、历史
Linux的历史是和GNU紧密联系在一起的。从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序。到1991年Linux内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发。在LinusTorvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上。整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(GNUGeneralPublicLicense,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU计划的一部分。1994年3月,Linux1.0版正式发布,MarcEwing成立了RedHat软件公司,成为最著名的Linux分销商之一。
Unix&Linux历史源流早期Linux的开机管理程序(bootloader)是使用LILO(LinuxLoader),存在着一些难以容忍的缺陷,例如无法识别8G以外的硬盘,后来新增GRUB(GRandUnifiedBootloader)克服了这些缺点,具有‘动态搜寻核心档案’的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过ext2或ext3档案系统中载入LinuxKernel。
Linux的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志。Linux的注册商标是LinusTorvalds所有的。这是由于在1996年,一个名字叫做WilliamR.DellaCroce的律师开始向各个Linux发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给LinusTorvalds。LinusTorvalds一再声明Linux是免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖。
Linux发行版的某些版本是不需要安装,只需通过CD或者可启动的USB存储设备就能使用的版本,他们称为LiveCD。
三、用户群
GNU/Linux爱好者设计的宣传图,并使用GPL授权
GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权传统的Linux用户一般都安装并设置自己的操作系统,他们往往比其他操作系统,例如微软Windows和MacOS的用户更有经验。这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)。然而随着Linux越来越流行,越来越多的原厂委托制造(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢抢占桌面电脑操作系统市场。同时Linux也是最受欢迎的服务器操作系统之一。Linux也在嵌入式电脑市场上拥有优势,低成本的特性使Linux深受用户欢迎。使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,这方面费用较高,但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低。
KDE和GNOME等桌面系统使Linux更像是一个Mac或Windows之类的操作系统,提供完善的图形用户界面,而不同于其他使用命令行界面(CommandLineInterface,CLI)的类Unix操作系统。
四、未来软件界的方向
Linux作为较早的源代码开放操作系统,将引领未来软件发展的方向。
基于Linux开放源码的特性,越来越多大中型企业及政府投入更多的资源来开发Linux。现今世界上,很多国家逐渐的把政府机构内部门的电脑转移到Linux上,这个情况还会一直持续。Linux的广泛使用为政府机构节省了不少经费,也降低了对封闭源码软件潜在的安全性的忧虑。
五、Linux的英文发音
根据Torvalds的说法,Linux的发音和“Minix”是押韵的。
“Li”中“i”的发音类似于“Minix”中“i”的发音,而“nux”中“u”的发音类似于英文单词“profess”中“o”的发音。依照国际音标应该是['linэks]——类似于“喱呐科斯”
有一份Torvalds本人说话的音频,音频内容为“Hello,thisisLinusTorvalds,andIpronounceLinuxasLinux”。
六、应用
运行在SUSE上的KDE桌面环境。过去,Linux主要被用作服务器的操作系统,但因它的廉价、灵活性及Unix背景使得它很合适作更广泛的应用。传统上,以Linux为基础的“LAMP(Linux,Apache,MySQL,Perl/PHP/Python的组合)”技术,除了已在开发者群体中广泛流行,它亦是现时提供网站务供应商最常使用的平台。
基于其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及行动装置等。在移动电话上,Linux已经成为SymbianOS的主要竞争者;而在行动装置上,则成为WindowsCE与PalmOS外之另一个选择。目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过客制化后的Linux。此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能。
采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2005年11月号的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的两组超级电脑都是使用Linux作为其操作系统。而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了371组(即74.2%),其中的前十位者,有7组是使用Linux的。
2006年开始发售的SONYPlayStation3亦使用Linux的操作系统。之前,Sony亦曾为他们的PlayStation2推出过一套名为PS2Linux的DIY组件。至于游戏开发商雅达利及idSoftware,都有为其旗下的游戏推出过Linux桌面版本。此外,LinuxGamePublishing亦有专门为Linux平台撰写游戏,并致力于把其他在Windows平台编撰的游戏程序码转携至Linux平台,及为转携游戏提供使用授权。
而一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统。
七、发行版
Linux主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。这些发行版由个人,松散组织的团队,以及商业机构和志愿者组织编写。它们通常包括了其他的系统软件和应用软件,以及一个用来简化系统初始安装的安装工具,和让软件安装升级的集成管理器。发行版为许多不同的目的而制作,包括对不同计算机结构的支持,对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统,甚至许多版本故意地只加入免费软件。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个.
一个典型的Linux发行版包括:Linux内核,一些GNU程序库和工具,命令行shell,图形界面的XWindow系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公套件,编译器,文本编辑器到科学工具的应用软件。
目前最著名的发行版有Debian,红帽(redhat),ubuntu,suse,CentOS,fedora等
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Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的Red
Hat Enterprise Linux、SUSE、Oracle Linux等。
Linux主要特点如下:
1、开源自由:Linux是开源的,用户可以自由地获取、使用和修改其源代码,因此可以根据具体需求进行定制和优化。
2、高度稳定性:Linux经过了长时间的发展和测试,在服务器环境中表现出很高的稳定性和可靠性,能够长期运行而不需要频繁的重启。
3、安全性:Linux有一个庞大的开源社区,持续进行安全漏洞修复和补丁更新,因此具备较高的安全性。此外,Linux的权限管理机制和访问控制也有助于提高服务器的安全性。
4、灵活性和可定制性:Linux提供了丰富的软件包管理工具和命令行界面,因此可以通过自定义配置满足各种需求,包括安装所需的软件和服务,适应不同的应用场景。
5、良好的性能和扩展性:Linux系统设计精简高效,占用资源较少,能够高效地利用服务器的硬件资源。同时,Linux具有良好的可扩展性,可以根据需求扩展内存、存储和网络等方面的资源。
6、强大的命令行和脚本支持:Linux提供了强大的命令行工具和脚本语言,使得管理和配置服务器变得更加灵活和高效,可以通过自动化脚本来完成一系列任务。