我是设计师,想卖自己设计的手机壳需要哪些流程

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先做外观设计效果图,如果选中,那就可以开始做壳子的内部结构,主要是考虑与内部电子器件的配合、干涉等问题。一般是把内部电子件建立三维模型(比如用ProE或者UG一类的),和外壳在软件中组装,看配合和干涉情况。

这一步解决了,就是输出模型,做手板验证产品可行性,一般用CNC加工出塑料的外壳即可,如果有要求,也可以打磨喷漆,不过外观装饰主要是为了解决效果图的不足,用来看实际效果,对产品结构影响不大。

组装好的机器一般称为工程机,可以用了验证可靠性(比如活动部件、按钮之类的耐用程度,各个部件的配合程度,结构是否牢固安全),工程机一般会有不少问题,发现之后都要回去从结构上修改,有时候甚至会牺牲部分外观设计,以达到好的效果。

定下来结构之后,再去模具厂和模具师傅探讨,开模具,期间会根据开模的情况,返回结构设计阶段修改,因为结构设计不一定适合模具开发,模具厂会考虑分模、开模以及流道设计、模数(影响生产效率)有时候还要进行修改。单个模具定下来以后,模具厂会考虑一模几穴以及操作的便利性,也会提出他们的意见。

模具开好后,要试机生产,看注塑的情况,调整注塑机的各项参数,这需要靠注塑技工的经验了,如果模具有缺陷,还要回去修改模具。

其中任何一个阶段出问题,都要返回上一阶段甚至上上一阶段来修改设计,所以一个好的设计师,不但要有好的创意和艺术感觉,还要了解电子产品生产的每一个环节,这样才可以和各个环节上的人员沟通。

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