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新天下2 奕剑怎么加点?怎么加技能?
我是新手!想请教一下奕剑是怎么一个加点?怎么一个加技能?看过很多的帖子说+敏疾+力敏啊等等~就是很不明白,升一级才2个属性点~如果以+敏疾来说是不是1敏1疾啊?这样有主副...
我是新手!想请教一下 奕剑是怎么一个加点?
怎么一个加技能?
看过很多的帖子说 +敏疾 +力敏啊等等~
就是很不明白,升一级才2个属性点~如果以+敏疾来说
是不是1敏1疾啊?这样有主副之分吗?
其实加点应该怎么加才好呢??
还有技能?3个系的,学哪个好啊?是单修的?修2个系?还守3个系都要修呢???
求高人指点!!
不要复制黏贴的???
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怎么一个加技能?
看过很多的帖子说 +敏疾 +力敏啊等等~
就是很不明白,升一级才2个属性点~如果以+敏疾来说
是不是1敏1疾啊?这样有主副之分吗?
其实加点应该怎么加才好呢??
还有技能?3个系的,学哪个好啊?是单修的?修2个系?还守3个系都要修呢???
求高人指点!!
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忽~看楼上复制这么多,头都看晕了~不过我硬是没看懂~那我就自己码字,说说了~
奕剑的加点方式的确很多,关于奕剑加点,我觉得魂,力可以不加,因为感觉加了也没多大作用,我曾经练了个全力奕剑,练到了20J,但是发现竟然还没有的我先前练的主敏副疾的奕剑攻击高,大概是因为命中不高,老是划过的原因吧? 还不如加敏的实在,因为这样暴击高,命中高,打怪的血也就会多了,当然,疾也是要加的,可以加躲避怪也不会老砍的哦你。所以你可以人物全加敏,灵兽加疾就好了,这样攻击高,躲避高,这样你砍怪掉大血,怪砍你又砍不中,这样就不用耗钱打石头了。不用在意技的消耗,因为在你砍死怪之前,技是是够用的,就算够不用,吃个药没什么吧?几个银币解决的事。 (上面是我复制的,不过也是我回答别人说得,不过我懒得再码次了~)
天下2是这样的,1~10级每级2点属性点,10~40级每级有点3
,40以上就有4点了~
他们说的主副,其中人物加点就是主,灵兽加点就是副,因为灵兽加的点人物也可以用~
3个系的技能,你可以选择性的加,因为极高以后需要的技能点就多了,很难得到这么多的技能点了,你要是喜欢法的就多加法术那个系,喜欢力的就加砍人的那个系,想双修就两个系都加~其实想加技能可以随自己喜好的~技能是可以加满的,只是要的技能点多,很难得到罢了~
以上就让你参考吧~不过我码了那么多字,也很辛苦的啦~,要是你喜欢我的答案,就多追加点分吧~
奕剑的加点方式的确很多,关于奕剑加点,我觉得魂,力可以不加,因为感觉加了也没多大作用,我曾经练了个全力奕剑,练到了20J,但是发现竟然还没有的我先前练的主敏副疾的奕剑攻击高,大概是因为命中不高,老是划过的原因吧? 还不如加敏的实在,因为这样暴击高,命中高,打怪的血也就会多了,当然,疾也是要加的,可以加躲避怪也不会老砍的哦你。所以你可以人物全加敏,灵兽加疾就好了,这样攻击高,躲避高,这样你砍怪掉大血,怪砍你又砍不中,这样就不用耗钱打石头了。不用在意技的消耗,因为在你砍死怪之前,技是是够用的,就算够不用,吃个药没什么吧?几个银币解决的事。 (上面是我复制的,不过也是我回答别人说得,不过我懒得再码次了~)
天下2是这样的,1~10级每级2点属性点,10~40级每级有点3
,40以上就有4点了~
他们说的主副,其中人物加点就是主,灵兽加点就是副,因为灵兽加的点人物也可以用~
3个系的技能,你可以选择性的加,因为极高以后需要的技能点就多了,很难得到这么多的技能点了,你要是喜欢法的就多加法术那个系,喜欢力的就加砍人的那个系,想双修就两个系都加~其实想加技能可以随自己喜好的~技能是可以加满的,只是要的技能点多,很难得到罢了~
以上就让你参考吧~不过我码了那么多字,也很辛苦的啦~,要是你喜欢我的答案,就多追加点分吧~
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弈剑加点现在基本都是加全疾,这样FB才能抗的住。才会有人要
升级到后期是三点,好像还有四点的,没练上去。不是很清楚
技能的话要看你自己的情况,基本上修一个到两个,因为技能点不够,你是RMB玩
家就可以都修也无所谓,因为游戏里可以买秘籍加技能点的
你是单练可以选近攻,因为弈剑血少,难以群同级的怪;比较喜欢有队伍一起的
话,可以修远攻
你可以试试加全敏,看看能不能暴击死怪,呵呵,说笑话了
升级到后期是三点,好像还有四点的,没练上去。不是很清楚
技能的话要看你自己的情况,基本上修一个到两个,因为技能点不够,你是RMB玩
家就可以都修也无所谓,因为游戏里可以买秘籍加技能点的
你是单练可以选近攻,因为弈剑血少,难以群同级的怪;比较喜欢有队伍一起的
话,可以修远攻
你可以试试加全敏,看看能不能暴击死怪,呵呵,说笑话了
参考资料: 引自我自己
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以下是从论坛为你找到的一篇关于弈剑加点的帖子,你可以参考下
弈剑 - 天下贰中被公认最难加点的门派
首先 我们看下弈剑的技能
天回云舞剑 都是以攻理攻击为主也就是加 力 并带有一定的附加伤害 幻心和兵解这两项状态 可以说是 法防和主攻状态 所必要的技能
御剑术 完全的剑走偏锋 最多0.5的集气 属于配合技能 道生和有归 都是瞬间施放 无论是近战和远战 都可以作不错的配合
仙心弈剑决 与魂属性有关 完全法攻技能 各技能集气时间较长 在集气中 有被郁气打断的可能
下面再说一下 属性的加成
力 : 加物理攻击
体: 每加1点时 物防+1 同时加生命值 每加2点时 并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1
敏 : 每加1点时 命中+1 每加2点时 会心一击加+1
疾 : 每加2点时 回避加+3 对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性
魂: 法术攻击增加
念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点 催眠 暴怒 失忆 抗性+1
其中 敏属性我强调一下 现在网易改了 也就是说 物攻和法攻 都有会心一击 敏 这个属性 是 命中和会心都加 那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种
弈剑的加点方法 :
力敏: 几乎 为近战系 配合敏 可以说 命中和暴击都不低 弈剑的攻击速度也要比 狂战HH 的速度要高 再有 上手简单由于网易修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的最爱 除去敏 可以加体和疾 看各玩家喜好 无论哪方面都会有适当的加成`
魂敏: 配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择 其中装备再打上 减少技能集气的 减少怪物打断呤唱的 装备首选 带有 水 火 等加成 配合 三阳和五方
这两种技能也是玩家选这个加点法的看点 配合 2系技能里的 道生 有归 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势 但要求 玩家有熟练的操作技巧 一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命
敏疾 : 这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷 完全追求回避和会心 虽然伤害低了些 但是有了装备的配合 加上 高回避的状态 无论任务 打怪 FB 有会有要的
如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己单刷也不至于 手忙脚乱 不错的加点方法
魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一种加点方式 , 去掉了会心和命中 补充回避 实战中采用游击战 必竞还是以魂为主 不可能有太高的回避率 这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法 也不会让你失望的
全疾 : 这种方法自认有点太极端了 必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业 战 法 并兼 但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂为主的 老天下贰中 前50级 是系统自动加点 力 魂 敏 三种同加 那么在新天下贰中 力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的 全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端
现在的天下贰中 还出现了 体敏 体疾 魂念 的 玩家 这里不做解说 以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问 一点一点试 出来的 不代表所有弈剑高手
自己级也不高 此文章只是为了帮助新手 没有任何的夸大自己和百分之百依此文章为主的说法 有不对的 请高手留贴做修改 我也是为了方便玩家 因为很喜欢这个弈剑
哎 呵呵 希望弈剑会让玩家不会后悔选择此门派 也希望大家在弈剑中找出成功的时候 不吝来解说解说 发扬一下
只以此贴希望能帮助一些在弈剑中迷茫的玩家
弈剑 - 天下贰中被公认最难加点的门派
首先 我们看下弈剑的技能
天回云舞剑 都是以攻理攻击为主也就是加 力 并带有一定的附加伤害 幻心和兵解这两项状态 可以说是 法防和主攻状态 所必要的技能
御剑术 完全的剑走偏锋 最多0.5的集气 属于配合技能 道生和有归 都是瞬间施放 无论是近战和远战 都可以作不错的配合
仙心弈剑决 与魂属性有关 完全法攻技能 各技能集气时间较长 在集气中 有被郁气打断的可能
下面再说一下 属性的加成
力 : 加物理攻击
体: 每加1点时 物防+1 同时加生命值 每加2点时 并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1
敏 : 每加1点时 命中+1 每加2点时 会心一击加+1
疾 : 每加2点时 回避加+3 对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性
魂: 法术攻击增加
念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点 催眠 暴怒 失忆 抗性+1
其中 敏属性我强调一下 现在网易改了 也就是说 物攻和法攻 都有会心一击 敏 这个属性 是 命中和会心都加 那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种
弈剑的加点方法 :
力敏: 几乎 为近战系 配合敏 可以说 命中和暴击都不低 弈剑的攻击速度也要比 狂战HH 的速度要高 再有 上手简单由于网易修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的最爱 除去敏 可以加体和疾 看各玩家喜好 无论哪方面都会有适当的加成`
魂敏: 配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择 其中装备再打上 减少技能集气的 减少怪物打断呤唱的 装备首选 带有 水 火 等加成 配合 三阳和五方
这两种技能也是玩家选这个加点法的看点 配合 2系技能里的 道生 有归 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势 但要求 玩家有熟练的操作技巧 一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命
敏疾 : 这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷 完全追求回避和会心 虽然伤害低了些 但是有了装备的配合 加上 高回避的状态 无论任务 打怪 FB 有会有要的
如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己单刷也不至于 手忙脚乱 不错的加点方法
魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一种加点方式 , 去掉了会心和命中 补充回避 实战中采用游击战 必竞还是以魂为主 不可能有太高的回避率 这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法 也不会让你失望的
全疾 : 这种方法自认有点太极端了 必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业 战 法 并兼 但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂为主的 老天下贰中 前50级 是系统自动加点 力 魂 敏 三种同加 那么在新天下贰中 力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的 全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端
现在的天下贰中 还出现了 体敏 体疾 魂念 的 玩家 这里不做解说 以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问 一点一点试 出来的 不代表所有弈剑高手
自己级也不高 此文章只是为了帮助新手 没有任何的夸大自己和百分之百依此文章为主的说法 有不对的 请高手留贴做修改 我也是为了方便玩家 因为很喜欢这个弈剑
哎 呵呵 希望弈剑会让玩家不会后悔选择此门派 也希望大家在弈剑中找出成功的时候 不吝来解说解说 发扬一下
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