暗黑2v1.10b地狱,噩梦,普通的难度有什么区别?都有那些详细指标?

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海晓星Mg
2008-08-12
知道答主
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  当你完成了普通难度的游戏后,你就可以创建 HC 模式的人物了.
  级别建议
  如果你的目标是提升经验值的话, 你最好不要过早的进入噩梦级的游戏.噩梦级的怪物级别最低为 34 级并且越往后等级提升的越高. 当你使用近战武器的时候,你会发现你很难击中对方,但对方对很容易的打中你. 过低的抵抗力会使你很容易死去. 你在很长一段时间内所得到的经验值并不会比在普通难度级别的 ACT5 中多.并且你在噩梦级中死去的话,将会损失掉一部分的经验值. 我们推荐的是在完成噩梦难度第一个任务拿到奖励后,马上再返回到普通难度的 ACT5 中去.

  不仅是安全,你在 ACT 5 中所得的经验值也会是很多. 你可以在40 级以前一直这样,并且最好是加入那些玩家较多的游戏,那样不仅获得的经验值较多,而且会更加安全一些.如果你对这个建议有些怀疑的话,那么不妨对着手表进行一个小测试,你自然就会明白了.

  注意,当你一但完成了普通难度的游戏后,那么你在频道中的游戏列表里就只能看到噩梦级的游戏房间了. 但是,无论何时,你仍然可以自己创建一个普通难度的游戏.同样的,当你完成了噩梦难度的 游戏后,你就只能看到那些地狱级难度的游戏了.不过你可以通过输入名字来进入到别的难度的游戏中去.

  普 通 难 度

  普通难度是游戏的默认难度. 只有完成了这个难度的游戏后,你才能够进入到更高难度的游戏中去,以及创建 HC 模式的角色. 在这个难度中,你死去并不会丢失经验值,所以你可以在这个难度的游戏中多呆一段时间,来达到足够高的级别. 当你想要进入下个难度的时候,只要杀掉 Baal 就可以了.

  普通难度的奖励

  你可以创建并加入噩梦难度的游戏. 你会在频道列表里看到噩梦难度的游戏房间.

  你可以创建 Hardcore 角色.

  新的头衔
  普通模式: 普通难度: Slayer
  Hardcore 模式: 普通难度: Destroyer

  噩 梦 难 度

  但是,一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏
  我怎么样才能进入到噩梦难度?
  你必须先将普通难度中的 Baal 干掉.

  经验值丢失问题
  当你在噩梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值. 这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(噩梦为 5% ,地狱为 10% ) . 所以, 如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话, 那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10% , 也就是 1,000,000 的 5% 或 10% .

  在噩梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失.

  玩家升级
  玩家的级别在 26-50 的时候,在 Nightmare 中升级会比较快速.

  物品
  玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品. 怪物会有比较小的概率 (5%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(10%).

  抵抗力
  玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40.

  冰冻, 生命/Mana 偷取, 冰攻击减慢效果, 诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
  所有的这些效果都只有 1/2.

  怪物
  怪物的生命值, 防御力, 经验值, 伤害力, 命中率, 以及抵抗力全部上升.

  怪物上升的级别遵循以下的公式:

  噩梦怪物级别 = 怪物级别 + 33
  例如, 一个 2 级 Skeleton 在噩梦难度中的级别就变为了 35 .

  怪物所拥有的技能级别 +3.

  怪物开始拥有某些免疫性.

  黄金怪物会出现一些特殊的能力.

  噩梦难度的奖励

  你可以创建并加入地狱难度的游戏. 你会在频道列表里看到地狱难度的游戏房间.

  新的头衔
  普通模式: 噩梦难度: Champion
  Hardcore 模式: 噩梦难度: Conqueror

  地 狱 难 度

  但是,一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏

  我怎么样才能进入到地狱难度?
  你必须先将噩梦难度中的 Baal 干掉.

  经验值丢失问题
  当你在噩梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值. 这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(噩梦为 5% ,地狱为 10% ) . 所以, 如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话, 那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10% , 也就是 1,000,000 的 5% 或 10% .

  在噩梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失.

  玩家升级
  玩家的级别在 51-75 以上的时候,在 HELL 中升级会比较快速.

  物品
  玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品. 怪物会有比较小的概率 (10%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(20%).

  怪物
  怪物的生命值, 防御力, 经验值, 伤害力, 命中率, 以及抵抗力全部上升.

  资料片中的地狱难度里,所有的怪物对于物理攻击的防御效果都会提升 50%.

  怪物上升的级别遵循以下的公式:

  地狱难度怪物级别 = 怪物级别 + 66
  例如, 一个 2 级 Skeleton 在地狱难度中的级别就变为了 68 .

  怪物所拥有的技能级别 +7.

  怪物开始拥有更多的免疫性.

  黄金怪物会拥有至少两种特殊的能力.

  抵抗力
  玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100.

  冰冻, 生命/Mana 偷取
  效果都只有 1/2.

  冰攻击减慢效果, 诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
  地狱难度中的效果变为 3/4.

  地狱难度的奖励

  新的头衔
  普通模式: 地狱难度: Patriarch, Matriarch
  Hardcore 模式: 地狱难度: Guardian
everyone998
2008-08-11 · TA获得超过2286个赞
知道小有建树答主
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区别众多,只能把各难度的不同列出来:

普通难度:

普通难度是游戏的默认难度. 只有完成了这个难度的游戏后, 你才能够进入到更高难度的游戏中去, 以及创建 HC 模式的角色. 在这个难度中, 你死去并不会丢失经验值, 所以你可以在这个难度的游戏中多呆一段时间, 来达到足够高的级别. 当你想要进入下个难度的时候, 只要杀掉 Baal 就可以了.

暗金和冠军级怪物
暗金和冠军级怪物在普通难度下获得伤害奖励 90%.

雇佣兵对场景头目的伤害
雇佣兵和召唤生物对场景最后头目的伤害为 50%.

怪物尸体爆炸
尼拉塞克的尸体爆炸在普通难度伤害为 50%.

普通难度的奖励

你可以创建并加入噩梦难度的游戏. 你会在频道列表里看到噩梦难度的游戏房间.

你可以创建专家级角色.

新的头衔
普通模式: 普通难度: Slayer
死亡模式: 普通难度: Destroyer

噩梦难度:
一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏

我怎么样才能进入到噩梦难度?
你必须先将普通难度中的 Baal 干掉.

经验值丢失问题
当你在噩梦级难度的游戏中死去的时候, 你会损失 5% 的经验值. 这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(噩梦为 5% ,地狱为 10%). 所以, 如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话, 那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10% , 也就是 1,000,000 的 5% 或 10% .

在噩梦难度中, 重新拣回你的尸体, 会挽回 75% 的死亡损失.

角色等级
玩家的级别在 26-50 的时候, 在噩梦难度中升级会比较快速.

物品
玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品. 怪物会有比较小的概率 (10%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(20%).

噩梦难度的最后将会开始掉落精华物品.

暗金和冠军级怪物
暗金和冠军级怪物在噩梦难度下获得伤害奖励 75%.

雇佣兵对场景头目的伤害
雇佣兵和召唤生物对场景最后头目的伤害为 35%.

角色抗性
玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40.

冰冻, 生命/Mana 偷取, 冰攻击减慢效果, 诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
所有的这些效果都只有 1/2.

静态力场
噩梦难度下, 当怪物生命值低于 33% 时将无法使用静态力场.

怪物
相比普通难度, 噩梦难度中怪的生命, 防御, AI 等全部提升. 它们移动更加迅速会给你带来更大的麻烦. 同时伤害也有提升.

第五场景的野蛮人战士生命减少.

怪物级别, 生命值, 防御等级, 经验值, 伤害, 命中率, 和所有抗性全部提升.

怪物的技能等级 +3.

不将开始看到部分怪物出现了某种抗性.

暗金怪物获得特殊能力.

尼拉塞克的尸体爆炸在普通难度伤害为 35%.

怪物数量更多, 并且有很多随机的怪物群.

其他
很多地区的地图变的更大. 遗忘之塔, 地下墓穴, 憎恨囚牢和世界之石要塞是其中的一些例子.

噩梦难度的奖励

你可以创建并加入地狱难度的游戏. 你会在频道列表里看到地狱难度的游戏房间.

新的头衔
普通模式: 噩梦难度: Champion
死亡模式: 噩梦难度: Conqueror

地狱一但你完成了噩梦难度的游戏, 你将无法在频道中的的列表里看到噩梦难度的游戏.

我怎么样才能进入到地狱难度?
你必须先将噩梦难度中的 Baal 干掉.

经验值丢失问题
当你在地狱级难度的游戏中死去的时候, 你会损失 10% 的经验值. 这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(噩梦为 5% ,地狱为 10%). 所以, 如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话, 那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10% , 也就是 1,000,000 的 5% 或 10% .

在地狱难度中, 重新拣回你的尸体, 会挽回 75% 的死亡损失.

玩家级别
玩家的级别在 51-75 的时候,在 地狱 中升级会比较快速.

物品
玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品. 怪物会有比较小的概率 (20%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(40%). 同时也会有 30% 概率掉落精华级武器和盔甲, 特殊怪物的这个概率为 40% .

暗金和冠军级怪物
暗金和冠军级怪物在噩梦难度下获得伤害奖励 66%.

怪物
相比噩梦难度, 地狱难度中怪的生命, 防御, AI 等全部提升. 它们移动更加迅速会给你带来更大的麻烦. 同时伤害也有提升.

第五场景的野蛮人战士生命值减少.

怪物级别, 生命值, 防御等级, 经验值, 伤害, 命中率, 和所有抗性全部提升.

怪物的技能等级 +7.

暗金怪物会有两种特殊技能.

怪物有更多种的抗性.

地狱难度中将会出现各多的暗金怪物.

尼拉塞克的尸体爆炸在普通难度伤害为 20%.

怪物数量更多, 并且有很多随机的怪物群.

角色抗性
玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100.

雇佣兵对场景头目的伤害
雇佣兵和召唤生物对场景最后头目的伤害为 20%.

生命/法力 偷取
地狱难度中减少 2/3.

冰冻, 冰攻击减慢效果, 诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
所有的这些效果都只有 3/4.

静态力场
地狱难度下, 当怪物生命值低于 50% 时将无法使用静态力场.

其他
很多地区的地图变的更大. 遗忘之塔, 地下墓穴, 憎恨囚牢和世界之石要塞是其中的一些例子.

地狱难度完成后的奖励

新的头衔
普通模式: 地狱难度: Patriarch, Matriarch
死亡模式: 地狱难度: Guardian
难度:

参考资料: http://www.blizzard.cn/diablo/basics/difficulty.htm

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ylsh521
2008-08-11 · 超过30用户采纳过TA的回答
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在地狱打小怪相当于普通里面的小头领,在噩梦里面,小怪相当于BOSS了.不过能进入这个难度,自己的级别和装备也一定提升上去了.不是太难打的.祝好运.
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环夏侯戎Kk
2008-08-11 · TA获得超过251个赞
知道小有建树答主
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怪物等级提升,同时怪物的TC提升,也就是说怪物厉害了,同时能掉出更高级的物品;并且对某些人物的技能有一定加成,(例如女武神),一般等级提升在30级左右(dy比em高30级,em比pt高30级)
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kamt风
2008-08-11 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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就是一个比一个难了,在普通中的小怪们可以秒三十五级左右的玩家,(要看装备了),然后噩梦比地狱更恐怖....
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