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水战:主要+STR,再+点DEF,不过水战不会辅助技能很垃圾的,最好把物理攻击全学会之后再学辅助技能
水法+辅:我认为到20级DEF+到7左右,WIS+到53,这样就学会复活了,然后开始+INT和DEF
地战:和水战差不多,每次升级+1DEF,+2STR
地法+辅:还是主张先学会辅助技能,再+INT,和水法+水辅差不多。。。
风战:不要+DEF,按说明里的风战技能学,学会隐藏技能暴风斩之后,可以学辅助技能,学到束缚术,这样可以封住火,也可以全+SPD,这样怪的攻击基本可以MISS
风法:+DEF和INT,最好将WIS+到11学会碎盾术,不然很难升级,风法技能全学会后最好学辅助,也可以+SPD
火战:主要+STR,再+DEF
火法:+DEF和INT把火法技能全学会,再主+INT,辅+DEF和SPD(或WIS)
水法+辅:我认为到20级DEF+到7左右,WIS+到53,这样就学会复活了,然后开始+INT和DEF
地战:和水战差不多,每次升级+1DEF,+2STR
地法+辅:还是主张先学会辅助技能,再+INT,和水法+水辅差不多。。。
风战:不要+DEF,按说明里的风战技能学,学会隐藏技能暴风斩之后,可以学辅助技能,学到束缚术,这样可以封住火,也可以全+SPD,这样怪的攻击基本可以MISS
风法:+DEF和INT,最好将WIS+到11学会碎盾术,不然很难升级,风法技能全学会后最好学辅助,也可以+SPD
火战:主要+STR,再+DEF
火法:+DEF和INT把火法技能全学会,再主+INT,辅+DEF和SPD(或WIS)
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水法辅必出复活术,就拿转前的100级配点说吧
STR0 CON80 INT172 WIS53 AGI0,同样,要比其他水系快就少加点INT或者CON,加到AGI上,不过AGI点多了就适合转先知,一般转智者不用加太多AGI;水牧是任务型,在任务中站的最久,最耐打的人,CON和WIS点的非常多,INT也就是出水雷闪的85点。
火法有纯火法,也就是只加CON和INT型,以INT为主转智者型;还有WIS加到42出混乱术,然后加AGI,以后转火先知型;还有一种就是STR0 CON120 INT不限 WIS42的火牧师,转前基本都是配INT和CON的,当然要转先知在转前也可以先配点AGI
火战分火骑和火杀,火骑是敏攻型战士,火骑必出混乱术,STR一般都在150-200之间,CON100左右,WIS42,其他都加AGI,火骑的作用就是热火和混乱对手,攻击没多大用处。而火杀是任务型的,主要就是攻高防高,基本除了出哈肯的4点AGI,其他全加STR和CON
STR0 CON80 INT172 WIS53 AGI0,同样,要比其他水系快就少加点INT或者CON,加到AGI上,不过AGI点多了就适合转先知,一般转智者不用加太多AGI;水牧是任务型,在任务中站的最久,最耐打的人,CON和WIS点的非常多,INT也就是出水雷闪的85点。
火法有纯火法,也就是只加CON和INT型,以INT为主转智者型;还有WIS加到42出混乱术,然后加AGI,以后转火先知型;还有一种就是STR0 CON120 INT不限 WIS42的火牧师,转前基本都是配INT和CON的,当然要转先知在转前也可以先配点AGI
火战分火骑和火杀,火骑是敏攻型战士,火骑必出混乱术,STR一般都在150-200之间,CON100左右,WIS42,其他都加AGI,火骑的作用就是热火和混乱对手,攻击没多大用处。而火杀是任务型的,主要就是攻高防高,基本除了出哈肯的4点AGI,其他全加STR和CON
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