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暑假很无聊!谁能介绍几款好玩的单机游戏本人机子配置低!高配置要求的游戏就免了!... 暑假很无聊!
谁能介绍几款好玩的单机游戏
本人机子配置低!高配置要求的游戏就免了!
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汲依丝T0
2008-08-11 · TA获得超过114个赞
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游戏英文名:Emperor: Rise of the Middle Kingdom
中文名称:龙之崛起(原名:《皇帝:中国的崛起》)
开发制作:BreakAway Games
代理发行:Impressions
国内代理:奥美电子
游戏类型:策略经营国内上市版本语言:中文
国内上市日期:2003年9月26日

中华民族五千年的漫漫历史长河中,沉淀下无数传奇故事和英雄传说,勤劳勇敢的中华儿女,传承和发展着祖先的知识,在每一个时期和朝代的风云人物的带领下,创造了一个又一个辉煌的传奇。我们通过文学、电影,一次次地神游着祖先生活的世界,为那些辉煌灿烂的历史和文明惊叹不已并深感自豪,恨不得自己能亲身参与其中。无数人都有过这样的梦想,自由往来于时间的洪流中,亲身体验那些激动人心和发人深省的壮丽历史旅程,更希望自己就是那些影响历史的风云人物,带领着人民经历一次又一次历史的洗礼和考验,创造一个又一个辉煌奇迹,带给后人无数的想象和憧憬,并在浩瀚的史册中,留下一个神秘而充满魅力的名字。

然而时间的巨轮只会滚滚前行,历史永远不可改变,我们只好在文学作品和影视作品中去发这份思古之幽情,将自己的梦想,通过这些艺术形式承载并发散开来。而游戏作为一种新兴艺术形式,是参与性最高的,玩家可以在游戏中得到目前最高形式的梦想的现实化和个性化,游戏是一种充满魅力的娱乐活动和艺术形式。

《龙之崛起》这款游戏就是这种拥有极高互动参与性的艺术形式与人们关于历史的梦想完美结合的产物。这是一款经营策略游戏,玩家将扮演英明的领导者,带领人民走过商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代,去创造那一系列时代的光荣与梦想。在游戏中,玩家必须考虑自己国土的一切事务,包括经济、政治、军事、建设以及内政外交等等一切元素玩家都必须亲历亲为。领导本身就是一门艺术,领导历史中的中华民族,亲自参与先民们辉煌的文明创造,在过去,这样的领导者以中华古老的吉祥物龙作为自己身份的标志,直到今天,我们依然是以龙的传人自称,中国是龙的国度,如何带领东方巨龙走过历史漫漫长河,到达一个又一个文明的颠峰,是一项艰巨而富于挑战性的任务,这任务本身又是如此浪漫而富于传奇色彩,要造就这样的传奇,玩家必须具备领导的艺术——龙的艺术。

在《龙之崛起》中,这种艺术就是游戏本身的规律,掌握了这些规律,你就可以轻松地管理一个国家并做到国泰民安四海升平。游戏毕竟是用来娱乐的,真正地管理一个民族和国家所面对的困难和艰辛无论怎么样也谈不上娱乐两个字,所以游戏的目的就是增加这件事情的乐趣和减轻它的难度,而接下来我要讲的,也正是遵循了游戏娱乐的原则,让玩家们可以更轻松地溶入游戏的乐趣当中,快乐地感受历史和体验作为管理者的成就感。

《龙之崛起》作为一款经营策略游戏,玩家所面对的游戏元素可谓浩如烟海,你所处理的任何一件事情,都可能会影响到游戏中的其他元素,如何才能最快地掌握游戏的规律,将你的人民带往更好的前途呢?答案是抓住主轴。和现实一样,经济就是主轴,经济决定上层建筑,可以说任何一个家庭、一个国家,都必须以经济为主轴,其他事情必须围绕这个主轴运转,经济是安身立命的根本。

在这个游戏当中,经济同样是根本,简单地说就是你作为领导者必须手里有钱,这样才能给你的人民盖好房子,享受更高的娱乐,让他们生活得更好,你的地位才能稳固。当侵略或者是被侵略的时候,战争也必须以经济作为强大的支持才能够获得胜利。所以,要玩好《龙之崛起》,必须重视经济。

作为领导者,你可以通过政府向老百姓征税,这是最基础的经济来源,请注意我这里是说最基础而不是最基本,因为正常的税收绝对无法满足你扩张的需要,如果你想施行仁政,那么税收更必须减轻,虽然税率由玩家决定,但是有一点可以肯定,民众的态度不受玩家主观决定,水能载舟亦能覆舟,所以抽重税虽然可以一时收集到大量钱财,但是最终的结果是你被打上暴君的标签,被人民赶下历史舞台。因此一个英明的领导者绝对不会希望通过直接从老百姓手里通过抽税得来的钱财令自己比别的君主拥有更强的经济实力,因为这种实力会和你所拥有的民心成反比,所谓得不偿失就是这个道理。

税收作为基础收入的意思就是,你可以通过税收得到一部分的资金,但这绝对不是你发展事业的全部资金来源,这只是一个启动资金,你需要用这个资金启动自己的真正的经济机器,在《龙之崛起》中,这个经济机器就是贸易。

在这款游戏中,贸易的本质就是将自己多余的物资卖给相邻的国家,以换取金钱或者自己紧缺的资源。在游戏一开始,你走马上任,开始负担起一国的前途和命运,首先要做的事情当然是让人民安定下来,建设房屋、给水、食物、巡逻塔、市场等基础设施,但是同时你就要为你的贸易大业做好铺垫,在这个时候你就要开始派遣使者去邻国要求通商,此举的目的并不是要立即建立贸易大国的地位,通常此时是没有任何一个国家会愿意与名不见经传的你通商贸易,所以遭到拒绝是肯定的,而且就算同意贸易,这个时候的你也没东西可卖。然而使者带回来的信息,却可以使你在第一时间了解邻国的需要和邻国的物产状态,这是在开始贸易之前最重要的一个情报。

整个情报的收集和居民的基础生活设置建设要同时完成,因为当完成基础设施建设以后,你就要开始进入实质性的贸易行动阶段,根据你前一步收集到的情报,开始有针对性地建设能够出产某几样物产的建筑物,当这些建设完成以后,你就开始拥有可以用于贸易的商品了。但是这些东西一开始还不能用来卖,因为你之前的情报收集,所以这些东西恰好是邻国所需要的,那么你就可以把这些物产作为礼物送一些给邻国,在他们收到礼物以后再派人去要求贸易互通,那么你就不会再次被拒绝了,至此,贸易路线打开。

接下来,你就可以把自己盛产的东西卖给邻国了,推荐一开始开发丝绸、铜器、玉器,这三样产品是所有产品当中售价最高的,这样从一开始你就能获得较好的收益,赚一大笔钱。在你的资金积累不够高的时候,建议尽量不要开发其他多余的品种,如果连续三年你的金库财富积累保持在很少的水平甚至为负,会使你的统治者生涯提早结束。

如果你已经拥有了大笔资金,那么就可以根据前面收集到的情报全面开发所有需要的产品,很快就可以形成贸易大国的局面,这将会是一个良性循环,结果就是使你的资金积累越来越庞大,全面解决你的财政问题,并使你有足够的金钱完成接下来的各项统治任务。

解决了财政问题,那么在你的领导和统治过程中便解决了大部分的问题,然而并不是全部,你必须面对的还有外交、建造、军事等等诸如此类的事物,强大的经济的确可以使你办起事来游刃有余——除了一个方面。那就是我们马上要谈到的,一个极富中国味的理论,在过去,我们的祖先把这个理论叫做“风水”。关于这一套理论,历史已经非常久远了,一代代的故老相传使它蒙上了一层神秘的面纱,并一度成为迷信的象征被人们唾弃的同时也被一部分人顶礼膜拜。然而到了今天,经过科学系统的研究和解释,迷信的外衣已经逐渐被剥离,“风水”学说庞大的理论系统和丰富的实践经验使人们意识到这一传承并不是迷信那么简单,这可能是世界上最早最系统的环境改造学,而越来越多的专家学者也开始关注这一理论。

“风水”讲究人与自然的和谐,在经过几千年的不断改良以后,它所拥有的理论基础和实践经验是我们一笔巨大的财富。《龙之崛起》将风水理论引入游戏当中,这是游戏的一个创举,也使这一款游戏的中国味更加浓郁。那么这款游戏是怎么诠释“风水”这一元素的呢?

古代中国学者认为,世间一切事物由“金、木、水、火、土”等五行元素构成,这五种元素相生相克,构成一种复杂的关系链,掌握这种关系链并依据其规律行动,将会使人的行为产生事半功倍的效果。同时,他们把每天分为12个时辰,这12个时辰本身也按照一定的规律排列,并根据自身的特性对事物产生不同的影响。当然这只是风水理论的冰山一角,然而游戏对风水的理解也就到此为止,所以大家只要做一个简单的了解,就可以在游戏中左右逢源了。

具体来说,就是游戏中的建筑和地图上的事物都有自己的五行属性,在安排建筑和城市规划的时候必须考虑五行相生相克的道理,才能使你的国土风调雨顺。五行的关系其实很简单,相生的大致上就是“土生金、金生水、水生木、木生火、火生土”,相克的关系是“金克木、木克土、土克水、水克火、火克金”。大家在安排建筑和城市规划的时候只要记住这些就可以了。比方说巡逻塔和和仓库都是属土,在石头比较多的地方建这两个建筑就会万无一失,属水和木的建筑需要建造在比较靠近地下水量较多的地方,属火的建筑需要靠近树木……五行搭配妥当,你的建筑和自然和谐相处,就会避免很多天灾人祸,使你的统治更加稳固。

在游戏中,有些地图的限制使你的风水不可能搭配到万无一失的境界,那么就要有所选择,比如一大片土属性的住宅如果不能在靠近石头的树木的地方建造,或者这个地图上根本没有树木和石头,那么你就要考虑房屋失火的问题,风水好可以使你获得更高的风水分,然比起风水分来,统治的稳固和安宁更加重要,所以你要盖一个与环境十分不和谐的巡逻塔,这样的不和谐建筑被称为凶宅,这样虽然会使你的风水分降低,但是至少可以保证你的住宅不会被什么时候冒出一把火来烧个精光。

如果不考虑风水分,其实在游戏中只要住宅和农业生产的建筑最好不要是凶宅,其他的工业生产和市场等建筑就算是凶宅也可以正常工作,所以如果不是那么追求完美,玩家对凶宅也不用太介意,另外游戏还提供了一个特殊的建筑风水墙,这是可以把吉宅和凶宅隔离的一种建筑,可以适当改变当地的风水情况,如果想要改善风水,可不要忘了这个建筑。

人民是一个政权最重要的组成部分,没有人民就没有江山,所以人民的要求是一个统治者必须考虑的重中之重,统治者与人民的关系会因为统治者一系列的行动而发生变化。玩家在游戏中还必须仔细调整税率压力和政策的压力,在经济条件允许的情况下,税率当然是越低越好,而统治阶级控制民众的工具,在游戏中表现为巡逻塔这种建筑,不宜过多建造,否则会使人民觉得政府压力太大而产生反感情绪,甚至导致暴动。但是太少也不行,要可以行使最起码的巡逻职能,保护整个城市生产的正常运作。人民的情绪可以通过发展宗教和艺术来缓和,使人民的精神有所寄托,发展宗教的另一个好处是可以随机得到一些宗教英雄人物,比如老子、孔子和孙子等等,这些人物的出现会给你带来极大的好处,分别根据各自的特长使你的国家在某一个方面获得额外的能力。发展艺术的好处除了可以缓和统治阶级和人民的矛盾,还可以使你的文明高速发展,并有可能创造出历史奇迹,比如万里长城、京杭大运河之类的超级建筑。

《龙之崛起》是一部独特的经营策略游戏,独特之处在于它的背景是我们古老的祖国——中国,它所讲述的故事是我们祖先的故事。带领我们古老的民族在历史的洪流中前进,玩家将会得到前所未有的新奇享受,并获得最独特最深刻的思考。来吧,统治这个古老神秘的国度,尽情挥洒你统治的艺术——龙的艺术吧!
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2024-05-28 广告
楼主说的很像我以前玩过的一个游戏《魔法师传奇》。 经典的老游戏《魔法师传奇1》 《魔法师传奇》是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos 制作的幻想型实时策略/RPG游戏。在游戏中你将扮演一个年轻的魔法师, 在神奇的冒险旅... 点击进入详情页
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shenfm
2008-08-11 · TA获得超过3507个赞
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我介绍你几个吧:
1。风色幻想3,4,5,6:剧情非常好的RPG,配制要求一点也不高
2。太阁立志传5(策略的,收集要素非常强,光人物卡就有800张,足够你收集一阵子了)
http://www.verycd.com/topics/12544/
3。空之轨迹FC,SC,游戏耐玩性高难度也适中,加起来不用修改的话要100小时才能通关,配制要求很低,RPG的
4。幽城幻剑录(国产剧情最出色的RPG,画面即使在今天来看也很出色,不过难度很大)
http://www.verycd.com/topics/51653/
5。幻想三国志4:个人觉得比轩辕剑汉之云更出色,尤其是剧情,对友情的刻画很出色,配制要求也不高
6。圣战群英传2:精灵的崛起:虽然是05年的游戏,但我觉的非常好玩,如果楼主喜欢英雄无敌的话绝对不能错过这个。
7。博得之门2也可以,不过该游戏虽然十分耐完(我打了5遍),但游戏入门要求比较高,需要一定的耐性,但如果你入门了后,绝对非常耐完,ARPG的
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26075312
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知己啊~~~~~
我的电脑也和你一样
我也很没意思
所以我玩以前的老游戏
这些是我觉的好玩的游戏
自己看看才知道

英雄传说5 海之槛歌
本作故事发生在《英雄传说3—白发魔女》时代之前,和《英雄传说4—朱红的雪》这三款游戏并称为“卡卡布三部曲”。游戏创新的魔法系统,配合人工智慧的自动战斗,使得整款游戏在战斗的表现上有着非常亮丽的表现,除了史诗般的内容,游戏的图片秉承前作的风格,异常精美。
http://www.duote.com/soft/9321.html

VR特警2
VR特警这款游戏是日本世嘉公司最为经典的射击游戏大作之一,曾经长期名列街机排行榜首位,移植到PC以后,其游戏简便的操作、出色的声光表现以及紧张压迫的射击快感,使得这款游戏一出现便成为风靡一时的射击游戏,受到所有玩家的青睐。整体看来游戏的水准是令人满意的。喜欢射击游戏火爆刺激的玩家,快快准备好你顺手的武器(鼠标),亲身扮演一回在枪林弹雨中威风凛凛的VR战警吧......

http://www.duote.com/soft/5042.html

金庸群侠传
486DOS上很经典、很古老的RPG游戏啦,怀旧的玩家来下载.
http://www.duote.com/soft/3956.html

盗贼飞车
游戏在类型上,有点像是疯狂出租车,不过却不是载客,而是执行任务,难度上并不会非常高,即使一时过不了,多玩几次就能轻松过关,操控上也是十分的简易,只要控制加速减速和转弯即可,手刹车跟喇叭几乎用不到,画面上相当的细致,跟PS画面截然不同,而且车子损坏外观会改变(不过不是很拟真 不是撞哪凹哪),损坏到100%,轮胎还会飞掉,这实可以考验驾驶三轮汽车的功力...
http://www.duote.com/soft/13272.html

战国美少女2春风之章
超级可爱的战国美少女们的又一轮冲击!在《春风之章》中,伊贺天心已成长为著名的忍术大师,而新主角是一名活泼可爱的年轻女忍者加乃。续集的剧情更多的融入了日本战国时代的风土人情,甚至引用了诸多历史事件让角色参与其中。《春风之章》允许玩家在游戏过程中按自己的喜好去发展角色属性,同时倍受欢迎的“换装系统”也被保留了下来。这部《春风之章》剧情上是延承《斩断云空》的,风格上相近,比如真人语音、画风方面一点也没有变化,人物的性格也接近前作,天心依然是爆笑级的人物,小泉沉静得几乎冷酷,小京的火枪则有些疯狂,加乃还是个男人婆,做事乾脆利落,绝不婆婆妈妈畏首畏尾。而新出场的日奈则更象一位长辈,温柔体贴善解人意,处处替他人着想,瞧,要找老婆就要找这样的!那个伊夜在游戏的前半部有些怪怪的,是个自来熟,和谁都亲昵得让人受不了,后半部则成熟多了,有很多事要是依照她的话来做,也许,游戏的悲剧也不会发生,我真的希望是这样的,可是.....
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sbkni007
2008-08-11 · TA获得超过1145个赞
知道答主
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参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/40568986.html?fr=qrl3

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百度网友0f6c4df3d
2008-08-11
知道答主
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幻想三国志系列,鬼武者,自由枪骑兵,绝代双骄系列,单机<<吸血莱恩>>1 2 还有<<僵尸斯塔布斯>>
空之轨迹FC SC 3RD,真三国无双4
轩辕剑4
幻想西游5
都很不错!
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